Midnight Murder Club será lançado para PS5 e também para PC, anunciou a Velan Studios.

O jogo de tiro multijogador, que foi anunciado neste verão e estava originalmente programado para chegar ao PC este ano, agora será lançado em acesso antecipado em fevereiro de 2025 no Steam e PS5.

Um novo trailer do título estreou no The Game Awards, onde também foi anunciado que um beta cross-play já está disponível.

“Midnight Murder Club é um jogo de tiro no escuro para seis jogadores, ambientado em uma mansão ampla e escura, onde a única luz que você vê vem de uma lanterna que atravessa a escuridão ou de tiros que atravessam seu coração”, disse o diretor de jogo da Velan Studios, Eric Feurstein, ao PlayStation Blog.

“Ligar sua lanterna permite que você veja em qual das mais de 30 salas elaboradamente decoradas você está, mas também revela sua posição para inimigos que podem estar escondidos por perto. É o melhor jogo de pega-pega com lanterna.

“Quando você não pode confiar inteiramente na visão, o som se torna muito mais importante. Midnight Murder Club tem áudio posicional detalhado, que combinamos com uma implementação fantástica de bate-papo por proximidade para uma experiência verdadeiramente envolvente.

“Se seu colega de equipe estiver falando com você no salão principal, sua voz ecoa realisticamente pelo salão e nas salas ao redor. Quando um tiroteio acontece em outra parte da mansão, você pode seguir com precisão a risada abafada do jogador e os tiros para apontar a direção da ação.”

“Para apimentar ainda mais as coisas, encontre máquinas de venda automática que dão acesso a uma variedade de brinquedos diabólicos”, Feurstein acrescentou. “Tome pílulas de visão noturna para ver temporariamente no escuro, implante um manequim inflável segurando uma lanterna para enganar outros jogadores, rasgue as sombras com uma torrente de balas de uma metralhadora e muito mais!”

A demo cross-play do Midnight Murder Club, que está disponível até 22 de dezembro, permite que os jogadores experimentem dois de um punhado de modos que estarão disponíveis no jogo final.

Free-for-All desafia seis jogadores a acumular o maior número de mortes antes que o tempo acabe, enquanto Thief in the Night vê três equipes de dois competindo para encontrar e depositar o maior número de caveiras em um cofre.

A Velan, sediada em Nova York, que desenvolveu anteriormente Mario Kart Live: Home Circuit, Knockout City e Hot Wheels: Rift Rally, foi forçada a fazer demissões significativas no ano passado depois que um “grande projeto” foi repentinamente cancelado.

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