O chefe da Lucasfilm Games disse que seria “super interessante” “contar cada vez mais histórias de Indiana Jones”.

Indiana Jones and the Great Circle foi lançado na segunda-feira para Xbox Series X/S e PC e foi bem recebido pela crítica, coletando 87 pontuações para ambas as plataformas no site de agregação de análises Metacritic.

O jogo em primeira pessoa para um jogador se passa em 1937, entre os eventos dos filmes Caçadores da Arca Perdida e A Última Cruzada.

Nele, os jogadores embarcam em uma aventura global para impedir que forças sinistras descubram e controlem um antigo poder conectado ao Grande Círculo.

O desenvolvedor MachineGames está atualmente trabalhando no DLC de história para o jogo chamado The Order of the Giants, que será lançado em 2025, bem como a versão PS5 do Great Circle, que será lançada na próxima primavera.

Em entrevista à Variety, o vice-presidente e gerente geral da Lucasfilm Games, Douglas Reilly, sugeriu que poderia haver potencial de franquia na parceria com a MachineGames se o Grande Círculo fosse bem-sucedido.

“No momento, estamos focados em levar este ao público e ao DLC e torná-lo o mais bem-sucedido possível”, disse Reilly. “Acho que estamos sempre em busca de ótimas histórias. E a boa notícia é que há muito espaço entre os filmes onde poderíamos contar mais e mais histórias de Indiana Jones que eu acho que seriam super interessantes.”

Reilly também abordou se o Grande Círculo é considerado canônico para o universo cinematográfico mais amplo de Indiana Jones.

“Portanto, cânon é um conceito muito complicado. É uma história autêntica ambientada entre os dois filmes de Raiders e The Last Crusade”, disse ele. “Trabalhamos em estreita colaboração com o estúdio e a gestão da franquia. Então, sim, é para ser uma experiência autêntica de Indiana Jones, nesse sentido.”

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