O acordo original de exclusividade do PlayStation com a Sony para Grand Theft Auto 3 e os dois jogos seguintes da série foi em parte uma reação à preocupação com o lançamento do Xbox pela Microsoft, revelou um ex-executivo.

Falando ao GamesIndustry.biz, o ex-chefe da PlayStation Europe, Chris Deering (que recentemente foi criticado por dizer que os desenvolvedores demitidos deveriam “dirigir um Uber” ou “ir à praia por um ano”) admitiu que a Sony estava preocupada com o lançamento do jogo em novembro de 2001. Xbox original e buscou acordos de exclusividade com editores terceirizados para reforçar o apelo do PlayStation 2.

“Ficamos preocupados quando vimos o Xbox chegando”, disse Deering. “Sabíamos que exclusividade era o nome do jogo em muitos campos, como Sky TV com esportes. Assim como o Natal se aproximava, quando o Xbox seria lançado, alguns de nós procuraram nossos editores e desenvolvedores terceirizados favoritos, e nós perguntou-lhes: ‘Vocês gostariam de um acordo especial se mantivessem seu jogo de próxima geração no PlayStation exclusivo por um período de dois anos?’ E um dos acordos que fizemos foi com a Take-Two para os próximos três jogos do Grand Theft Auto. Na época, não estava claro se Grand Theft Auto 3 seria tão grande quanto era, porque costumava ser. um jogo de cima para baixo.

“Foi muita sorte para nós. E realmente sorte para eles, porque conseguiram um desconto nos royalties que pagaram. Esses acordos não são incomuns em setores com plataformas. Inclusive hoje em coisas como mídias sociais.”

Como resultado deste acordo, Grand Theft Auto 3 foi lançado em outubro de 2001 como exclusivo do PS2, um mês antes do lançamento do Xbox original. O jogo foi lançado em maio de 2002 para PC e, dois anos após o lançamento do PlayStation e após o término desse acordo de exclusividade, em novembro de 2003 para o Xbox.

Como Deering mencionou, o acordo de exclusividade de Grand Theft Auto da Sony era para três jogos, incluindo Vice City, que foi lançado primeiro para PS2 em outubro de 2002, e San Andreas, lançado primeiro para PS2 em outubro de 2004. Grand Theft Auto 3 e Vice City chegaram ao Xbox juntos como um pacote no final de 2003, com San Andreas sendo lançado em junho de 2005.

O acordo funcionou perfeitamente para a Take-Two, empresa controladora da Sony e da Rockstar, como sugere Deering. Na verdade, San Andreas acabou sendo o jogo PS2 mais vendido de todos os tempos, Vice City o terceiro melhor e Grand Theft Auto 3 o quinto melhor. Apenas Gran Turismo chegou perto das vendas dos jogos Grand Theft Auto no PS2.

O acordo de exclusividade também ajudou a consolidar Grand Theft Auto como uma série pioneira no PlayStation e, embora Grand Theft Auto 4 e Grand Theft Auto 5 tenham sido lançados no PlayStation e no Xbox ao mesmo tempo, o épico do crime de mundo aberto da Rockstar ainda está fortemente associado aos consoles da Sony. , mesmo agora.

Mas e o próximo Grand Theft Auto 6? Ele será lançado no PlayStation 5 e no Xbox Series X e S ao mesmo tempo, no outono de 2025, mas os acordos de marketing com a Sony ou a Microsoft ainda não foram anunciados, se é que existem.

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