GSC Game World reconheceu as “arestas” de Stalker 2 e se comprometeu a fazer melhorias no título recém-lançado.

Após um ciclo de desenvolvimento longo e altamente desafiador, que incluiu a mudança parcial do estúdio de Kiev para a República Tcheca após a invasão da Ucrânia pela Rússia, o jogo de tiro pós-apocalíptico foi lançado hoje para Xbox Series X/S, PC e Game Pass.

Embora reservando elogios ao cenário e às histórias paralelas do jogo, a análise do Stalker 2 do VGC disse que o jogo sofria de “problemas constantes de desempenho” e “um número incontável de bugs”.

Numa mensagem publicada hoje no X, a GSC Game World disse estar “incrivelmente orgulhosa” da sua “carta de amor à Ucrânia”, antes de afirmar que o seu trabalho no jogo está longe de estar completo.

“Entendemos que em tal jogo ainda pode haver arestas: literalmente não lançamos nada dessa escala antes”, disse. “Estamos absolutamente comprometidos em estar aqui, monitorando seus comentários e corrigindo rapidamente quaisquer problemas que precisem de nossa atenção.

“Nos primeiros dias após o lançamento, trabalharemos com hotfixes, lançando-os com a maior precisão possível, mas com a maior frequência possível. Em seguida, mudaremos para atualizações maiores que incluem melhorias constantes. Também haverá conteúdo gratuito no jogo – compartilharemos seu roteiro no final de dezembro.

“Temos grandes planos para o S.T.A.L.K.E.R. universo”, continuou. “De certa forma, hoje é ao mesmo tempo um retorno e o início de uma grande nova jornada. Somos abençoados por ter você antes, somos abençoados por ter você agora. A Zona pertence a você. Divirta-se.”

No momento da publicação, Stalker 2 tinha pontuações de 74 (PC) e 81 (Xbox Series X/S) no site de agregação de análises Metacritic.

O jogo teve um início forte no Steam, atingindo um pico de mais de 113.000 jogadores.

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