A EA disse que está trabalhando em um problema que tem visto relatos de que a versão PS5 Pro de Star Wars Jedi: Survivor parece pior no PS5 Pro do que no PS5.
Star Wars Jedi: Survivor é um dos primeiros jogos a receber um patch para o PS5 Pro, que foi planejado para melhorar o desempenho inconsistente do jogo no console.
No entanto, no início desta semana, a Digital Foundry publicou um vídeo afirmando que a versão PS5 Pro tem “graves problemas de qualidade de imagem”.

Mostrando um vídeo lado a lado do jogo rodando no modo Performance no PS5 e PS5 Pro, o Digital Foundry observa um claro brilho presente neste último, considerado resultado da tecnologia de upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) do console.
“Se você olhar lado a lado, poderá ver o quão instável o jogo parece agora com PSSR no modo Performance”, diz Oliver Mackenzie da Digital Foundry no vídeo. “Eu pessoalmente diria que parece dramaticamente pior do que o antigo modo Performance aqui.”
A EA afirmou agora que está investigando a situação. Os detalhes da correção não foram compartilhados, nem um cronograma de quando esperar as correções.
No vídeo do Digital Foundry, Mackenzie observa que Jedi: Survivor teve vários patches antes do lançamento do PS5 Pro, e que atingiu um ponto em que seu modo Performance “não parecia tão ofensivo – basicamente não era tão ruim, era basicamente bom”. , especialmente a uma distância normal de visualização em uma televisão grande.”
No entanto, a adição de PSSR, que, como outros algoritmos de upscaling, usa aprendizado de máquina para apresentar a saída renderizada de um jogo em uma resolução mais alta – parece estar criando um efeito brilhante.
O problema também está afetando os jogadores de Silent Hill 2, que afirmam que o modo Qualidade no PS5 Pro ainda roda a 30fps, e o modo Desempenho traz o mesmo efeito brilhante.

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