Um documentário comemorando o 20º aniversário do Half-Life 2 mostrou imagens de desenvolvimento do cancelado Half-Life 2: Episode 3.

O novo documentário, que pode ser visto abaixo, foi produzido pela Secret Tape, um braço de produção do popular estúdio de documentários financiado coletivamente Noclip.

O documentário acompanha o desenvolvimento do jogo para PC de 2004 e apresenta entrevistas com a maioria dos desenvolvedores mais proeminentes do jogo, incluindo o chefe da Valve, Gabe Newell.

O documentário termina discutindo por que um terceiro episódio de Half-Life 2 foi anunciado, mas nunca lançado. A equipe de Half-Life 2 credita amplamente a necessidade de trabalhar em outros títulos da Valve na época como parte do motivo pelo qual o episódio nunca foi lançado.

“Acho que estávamos nisso há seis meses quando mudamos para Left 4 Dead”, disse David Speyre, engenheiro do Half-Life 2. “Adiamos o episódio 3 para ajudar Left 4 Dead.”

“No momento em que consideramos voltar ao episódio 3, argumentou-se que ‘bem, perdemos’”, continuou ele. “Poderíamos definitivamente ter voltado e passado dois anos para fazer o episódio 3.”

O presidente da Valve, Gabe Newell, disse: “Meu fracasso pessoal foi ficar perplexo. Eu não conseguia entender por que fazer o Episódio 3 estava impulsionando alguma coisa.”

Juntamente com o documentário, a Valve lançou uma série de atualizações para Half-Life 2, que agora pode ser adquirido gratuitamente no Steam por tempo limitado.

“Cada mapa em Half-Life 2 foi examinado pelos designers de níveis da Valve para corrigir bugs antigos, restaurar conteúdo e recursos perdidos no tempo e melhorar a qualidade de algumas coisas, como resolução de mapas de luz e neblina”, disse Valve.

Half-Life 2 agora inclui as expansões completas do Episódio Um e do Episódio Dois junto com o jogo base. Eles estão acessíveis no menu principal e você avançará automaticamente para a próxima expansão após completar cada uma.
Comentários do desenvolvedor para Half-Life 2 também foram adicionados ao jogo no PC, juntamente com o suporte do Steam Workshop.
A Valve também lançou vídeos das demos do jogo na E3 de 2002 e 2003, ambos perdidos em grande parte devido às gravações de baixa qualidade.

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