A última grande atualização do Halo Infinite apresenta mapas clássicos do Halo 2 ao jogo e um modo de terceira pessoa, entre outros recursos.
Operation: Great Journey chega hoje, quatro dias antes do 20º aniversário do Halo 2, em 9 de novembro.
Apresenta a lista de reprodução Delta Arena, que inclui recriações de sete mapas multijogador de Halo 2 emparelhados com modos de jogo como Slayer, Oddball, Capture the Flag e King of the Hill.
A lista de reprodução inclui configurações de jogo legadas e a arma inicial é a MA5K Avenger, inspirada no Halo 2 SMG.
“Embora utilizar configurações de jogo personalizadas para recriar o movimento de Halo 2 seja relativamente fácil, capturar aquela ‘sensação’ clássica foi um pouco mais difícil de definir”, disse Evan Colson, designer de Halo Infinite, ao Xbox Wire.
“Considerando toda a diferença sutil entre Halo Infinite e Halo 2, uma recriação 1: 1 nunca esteve nos planos, mas o que chegamos foi a um amálgama entre os dois, com configurações que se movem como o legado Halo, mas joga com elementos da sandbox moderna.”
Conforme anunciado no 2024 Halo World Championship no mês passado, Operation: Great Journey também introduz um modo de terceira pessoa para Halo Infinite.
A Microsoft também revelou planos para lançar uma versão totalmente jogável da demo de Halo 2 mostrada na E3 2003, incluindo jogabilidade que nunca chegou ao jogo final. Ele será adicionado ao Steam Workshop em 9 de novembro como um mod para Halo: The Master Chief Collection.
O proprietário da plataforma recentemente rebatizou a 343 Industries como ‘Halo Studios’ e confirmou que está trabalhando em vários jogos desenvolvidos com Unreal Engine 5.

A notícia foi anunciada durante o Campeonato Mundial de Halo e acompanhada por um vídeo mostrando um teste técnico de vários locais temáticos de Halo rodando em UE5.
Certa Affinity estava trabalhando no que poderia ter sido um modo Battle Royale “revolucionário” para Halo Infinite, afirmou recentemente o ex-diretor de design do estúdio, Mike Clopper.

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