A Nintendo reduziu sua previsão de vendas para o Nintendo Switch em 1 milhão de unidades, depois de relatar um declínio anual nas vendas de 31%.
Em seu último relatório de lucros para os três meses encerrados em 30 de setembro, a empresa Switch disse que reduziu sua previsão de vendas de hardware para 12,5 milhões para o ano fiscal, abaixo dos 13,5 milhões, e reduziu sua perspectiva de lucro operacional em 10%, para ¥ 360 bilhões. (US$ 2,4 bilhões).
A Nintendo atribuiu parcialmente o declínio nas vendas de hardware a um forte primeiro semestre do ano fiscal anterior, quando o filme Super Mario Bros. impulsionou as vendas de jogos e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom foi lançado.
“Não houve tais fatores especiais no primeiro semestre deste ano fiscal”, disse, “e com o Nintendo Switch agora em seu oitavo ano desde o lançamento, as vendas unitárias de hardware e software diminuíram significativamente ano após ano”.
O Switch já tem mais de sete anos e a Nintendo disse que anunciará seu console sucessor antes do final de março de 2025. Falando após a publicação dos resultados de terça-feira, o presidente Shuntaro Furukawa disse que não houve mudança neste plano de anúncio.

Os resultados da empresa para o primeiro semestre do atual ano fiscal reportam um lucro operacional de ¥ 121,5 bilhões (US$ 798 milhões), o que representa uma queda de 56,6% em comparação com o mesmo período do ano passado.
A empresa confirmou que vendeu 4,72 milhões de consoles Switch durante a primeira metade do ano fiscal, elevando o total de vendas históricas do hardware para 146,04 milhões. O Switch precisa arrecadar 154 milhões (Nintendo DS) e pelo menos 160 milhões (PS2) para se tornar o console mais vendido da história.
Em software (abrangendo abril a setembro), Paper Mario The Thousand-Year Door, lançado em maio, vendeu 1,94 milhão de unidades, enquanto Luigi’s Mansion 2 HD, lançado em junho, vendeu 1,57 milhão de unidades. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, lançado no final de setembro, vendeu 2,58 milhões de unidades nos primeiros dias.

No futuro, a empresa lançou Super Mario Party Jamboree em outubro e planeja lançar Mario & Luigi: Brothership esta semana, seguido por Donkey Kong Country Returns HD em janeiro e uma versão de Xenoblade Chronicles X em março.
Serkan Toto, CEO da Kantan Games, consultoria da indústria de jogos com sede em Tóquio, disse que com uma linha de software mais fraca do que nos anos anteriores, o declínio nas vendas do hardware Switch antigo era inevitável.
OS JOGOS DE SWITCH MAIS VENDIDOS
*Em 31 de setembro de 2024 (em comparação com junho de 2024)
- Mario Kart 8 Deluxe – 65.27m (+1.37m)
- Animal Crossing: New Horizons – 46.45m (+0.60m)
- Super Smash Bros. Ultimate – 35.14m (+0.48m)
- Legend of Zelda: Breath of the Wild – 32.29m (+0.24m)
- Super Mario Odyssey – 28.50m (+0.29m)
- Pokemon Sword/Shield – 26.44m (+0.09m)
- Pokémon Scarlet & Violet – 25.69m (+0.4m)
- Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 21.04m (+0.24m)
- Super Mario Party – 20.98m (+0.14m)
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 17.77 (+0.16m)
“Qualquer pessoa que tenha acompanhado a Nintendo este ano não pode ficar muito surpresa com os resultados”, disse ele. “Estamos em um negócio movido por sucessos: sem sucessos de bilheteria, você não pode fazer vendas que realmente movam o ponteiro para uma empresa como a Nintendo.
“A empresa, compreensivelmente, mantém os grandes sucessos para o próximo console, mas acho que mesmo a previsão ajustada ainda é muito otimista. Veja o primeiro trimestre de 2025, por exemplo, que tem apenas um grande lançamento com Donkey Kong Country Returns HD.”
Toto disse que a única surpresa positiva que viu foi o salto nas vendas digitais da Nintendo, que aumentaram de 50,2% para 56,3% em relação ao ano anterior, contribuindo para um aumento na sua margem de lucro bruto de 1,5%.

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