A Activision afirmou que a estrutura de desenvolvimento de Call of Duty não mudou sob o novo proprietário, a Microsoft, com até 15 estúdios diferentes trabalhando na franquia.
Nos últimos anos, para acompanhar o ciclo de lançamento anual de Call of Duty, os estúdios da Activision trocavam cada entrada anual, o que significa que um estúdio poderia levar até três anos para produzir um jogo, em vez de esperar que produzisse um cada. Novembro.
A Activision confirmou em 2021 que todos os seus principais estúdios estavam trabalhando na franquia.
Agora, falando ao Washington Post, Matt Cox, vice-presidente sênior e gerente geral de Call of Duty da Activision, afirmou que isso não mudou.
“Quando você olha para Treyarch e Raven, eles têm um histórico de trabalho conjunto na franquia Black Ops desde 2010”, disse Cox. “Você tem essa história com as pessoas com quem trabalha e isso fica evidente quando se trata do produto final do ponto de vista editorial e de entrada no mercado.”
A última entrada na série de tiro da Activision, Black Ops 6, foi lançada em 25 de outubro para Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e PC. Notavelmente, foi também o primeiro Call of Duty disponível no Game Pass no primeiro dia.
A Activision Blizzard gerou um salto de 43% na receita do Xbox durante o primeiro trimestre da Microsoft, disse a empresa esta semana.
Black Ops 6 e Warzone Season 1 serão lançados em 14 de novembro, anunciou a Activision na terça-feira. Ele apresentará “uma quantidade colossal de conteúdo gratuito”, incluindo mapas multijogador, zumbis e zona de guerra, provocou a editora.

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