A Activision detalhou a primeira atualização de Call of Duty: Black Ops 6.
Lançado no fim de semana, o patch teve como alvo principal problemas de multijogador e zumbis que vieram à tona após o lançamento do jogo na sexta-feira.
As taxas de XP e XP de armas foram aumentadas nos modos multijogador Team Deathmatch, Control, Search & Destroy e Gunfight.
“Nossa equipe está monitorando de perto as taxas de XP para todos os modos para garantir que os jogadores progridam conforme esperado onde quer que joguem”, disse a Activision.
A atualização também resolveu problemas relacionados a carregamentos, operadores e loja do jogo. Republicamos as notas do patch na íntegra abaixo.
Os desenvolvedores Treyarch e Raven Software estão atualmente trabalhando para resolver uma série de problemas conhecidos, que são detalhados no quadro Black Ops 6 Trello.
Isso inclui “um problema raro em que jogadores relataram morrer ao selecionar um equipamento em Search & Destroy”, um problema “em que os jogadores podem receber a arma errada ao selecionar um equipamento personalizado” e um problema “em que os jogadores aparecem automaticamente no jogo em vez de do que assistir ao ingressar em andamento”.
Embora a data de lançamento de Black Ops 6 e Warzone Season 1 ainda não tenha sido confirmada, ela pode ter vazado por meio de uma promoção de varejista.
A rede de pizzarias Little Caesars informou aos participantes da competição que a primeira grande atualização de conteúdo para o novo Call of Duty será lançada em 14 de novembro.
Atualização 1 do Black Ops 6
GLOBAL
Loadouts
- O último loadout selecionado será devidamente destacado ao abrir o menu Loadouts no jogo.
Operadores
- Resolvido um problema com a animação de Bailey no menu Operadores.
Configurações
- A configuração ‘Mute Licensed Music’ agora funciona corretamente.
MULTIPLAYER
Mapas
- Babilônia
- Foi encerrado um exploit onde os jogadores podiam sair do espaço de jogo pretendido na Babylon.
- Cidade baixa
- Fechado um exploit onde os jogadores podiam sair do espaço de jogo pretendido em Lowtown.
- Cartão Vermelho
- Foi encerrado um exploit onde os jogadores podiam sair do espaço de jogo pretendido no Red Card.
- Estabilidade melhorada no Cartão Vermelho.
- Em geral
- Resolvido um problema de estabilidade ao usar interações no jogo.
Modos
- Aumento das taxas de XP e XP de arma para modos que concediam menos XP do que o esperado.
- Combate mortal em equipe
- Controlar
- Pesquisar e destruir
- Tiroteio
Matchmaking
- Resolvido um problema que ocasionalmente impedia as partidas de encontrar rapidamente um jogador substituto caso outro jogador desistisse da partida.
Campo de tiro
- Os jogadores agora podem selecionar um equipamento no campo de tiro, independentemente da progressão de nível.
Partidas Privadas
- A Partida Privada não será mais perdida se um time tiver zero jogadores.
Teatro
- Desempenho aprimorado ao assistir clipes no Theatre.
Curso de Treinamento
- Melhor estabilidade do servidor no Curso de Treinamento.
Equipamento
- Equipamento Tático
- Chamariz
- Removido o ganho de XP para iscas.
- Fumaça
- Resolvido um problema de estabilidade ao usar a Granada de Fumaça.
- Chamariz
Séries de pontuação
Dreadnought
- Resolvido um problema em que o som do míssil vindo do Dreadnought tocava continuamente.
Dreadnought
- Corrigido um problema em que a Medalha Ace era concedida incorretamente durante certas condições.
ZOMBIES
Cataratas da Liberdade
- Resolvido um problema que poderia fazer com que zumbis parassem de aparecer em Liberty Falls.
GobbleGums
- A Barra Maravilha! GobbleGum agora concede ao jogador uma Arma Maravilha apropriadamente.
Jogabilidade
- S.A.M. Testes
- Texto corrigido em S.A.M. ensaios para referenciar adequadamente o LDBR.
- Corrigido um problema com S.A.M. Os testes não aparecem durante as partidas em certos casos.
Estabilidade
- Adicionadas várias correções de falhas e estabilidade.
UI/UX
- Estabilidade aprimorada nos menus principais.
LOJA
- A loja será atualizada corretamente após o C.O.D.E. O Pacote Endeavour foi adquirido.

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