Atenção: Esta review cobre especificamente a campanha single-player de Call of Duty: Black Ops 6. A Review do multiplayer esta em andamento junto com a do modo Zumbis.
Um thriller de espionagem digno desse nome, a campanha de Call of Duty: Black Ops 6 é um revigoramento extremamente bem-vindo da longa série de tiro em primeira pessoa. Ele relembra o que historicamente tornou os melhores modos single-player de CoD tão incríveis e lança suas próprias ideias emocionantes e inovadoras na mistura, com efeitos fantásticos.
Contando uma das histórias mais envolventes que a série já viu, a variedade atraente e a escala impressionante de Black Ops 6 proporcionam um retorno estelar à forma.
Desde o original de 2003, as campanhas de CoD têm sido fortemente influenciadas por filmes de ação militar, começando em um lugar lógico com o cinema clássico da Segunda Guerra Mundial, como O Dia Mais Longo e O Resgate do Soldado Ryan, antes de passar para influências mais contemporâneas, em particular o trabalho de câmera panorâmico, mas ainda claustrofóbico. de Falcão Negro em Perigo, de Ridley Scott.
Mas a lente mudou o foco dos teatros de guerra em grande escala para thrillers de espionagem nos moldes das séries Mission: Impossible e Bourne, começando com Black Ops de 2010 e evoluindo para uma forma refinada e fascinante com Black Ops 6.
É neste Na direção distinta, o retorno de Adler e Woods se uniu a uma nova equipe de operadores qualificados, desta vez em 1991, para combater uma nova ameaça emergente chamada O Panteão, em meio a rumores da criação de uma arma biológica com potencial para mudar a história. Claro, a Guerra Fria de 2020 teve seu quinhão de ações de espionagem, mas a maioria das missões de Black Ops 6 não acontecem nos flashes e estrondos da linha de frente, mas nas sombras que estão bem atrás dela.
Duas missões em particular mostram isso de forma brilhante: a infiltração em uma gala política em Most Wanted e o assalto ao cassino de High Rollers. O primeiro apresenta três opções diferentes de como você deseja completar seu objetivo – eu me diverti muito mexendo em um leilão silencioso, mas estão disponíveis outros caminhos que testarão suas habilidades de espionagem, e embora sua escolha não tenha impacto duradouro no história, ele adiciona um elemento de rejogabilidade a níveis que de outra forma seriam lineares.
O assalto, por outro lado, faz com que você troque entre vários membros de sua equipe na lista negra, espalhados por ambientes luxuosos cheios de caça-níqueis e pelos canais subterrâneos úmidos abaixo. Você não pode trocar livremente, mas os passes de bastão dos personagens acrescentam outra pitada de talento cinematográfico.
Há uma flexibilidade agradável em como você pode abordar as missões.
Há uma flexibilidade agradável em como você também pode abordar outras missões. A furtividade é frequentemente incentivada, mas falar alto é quase sempre uma opção (com a furtividade instantânea, felizmente, apenas mostrando sua cara feia em uma ou duas ocasiões). Manter-me nas sombras ou escondido debaixo d’água me fez sentir como um assassino silencioso, mas quando deixei isso escapar, tive que mudar rapidamente para um estilo mais combativo.
O tiroteio, crucialmente, funciona em ambas as áreas, com tiros na cabeça suprimidos satisfatoriamente arrancando cérebros das cabeças com um único acionamento do gatilho e SMGs barulhentos e espingardas poderosas, proporcionando uma ótima sensação ao entrar e sair loucamente da cobertura, graças ao novo e emocionante sistema de “onimovimento”. Esta mecânica de movimento completamente renovada permite que você corra em qualquer direção, bem como salte para o lado enquanto atira para realizar suas melhores acrobacias no estilo gun-fu.
Há um grande senso de improvisação também. As armas precisam ser constantemente descartadas e substituídas por qualquer arma que esteja ao seu alcance, devido à munição, às vezes, ser mantida habilmente escassa. Isso também se aplica aos métodos mais DIY de despachar inimigos disponíveis, como pegar facas em tábuas de cortar e enviá-las voando em direção a crânios. Mais uma vez, evoca aquela sensação de filme de ação de espionagem, permitindo-me brevemente fazer um cosplay de John David Washington brutalizando seu caminho pela cozinha de um restaurante em Tenet.
A variedade de seus níveis e apresentação de alto nível garantem que nunca seja enfadonho, mas isso também é uma façanha de resistência: pelos padrões históricos das campanhas de Call of Duty, Black Ops 6 é um dos mais longos, marcando apenas cerca de oito horas para mim (aproximadamente o dobro da duração da cadeia de missões de Modern Warfare 3). Certamente não é Baldur’s Gate 3, mas é um tempo de execução respeitável para uma campanha de tiro.
Pelos padrões históricos das campanhas de Call of Duty, Black Ops 6 é um dos mais longos.
Eu gostaria, porém, que Call of Duty tivesse mais truques na manga agora quando se trata de adicionar dificuldade e diferenças aos encontros com o inimigo. Mesmo agora, depois de tantos jogos, ele ainda recorre a simplesmente lançar um rolo compressor ou dois para descarregar revistas completas quando quer aumentar as apostas, mas desta vez esses desafios são ocasionalmente resolvidos por meios mais interessantes, graças a uma variedade de dispositivos espiões distribuídos em intervalos regulares.
Uma faca de arremesso que pode atingir os alvos adiciona uma dose bem-vinda de energia do Batman aos procedimentos, e os confiáveis carros explosivos RC-XD com controle remoto fazem um retorno divertido. Naturalmente, se tudo der errado, você sempre pode contar com a opção mais rústica do C4 para explodir tudo o que precisar.
Quando há um tempo de inatividade entre as saídas, a escrita atinge um ponto divertido entre o clichê e a autoconsciência e é apoiada por um elenco que acredita totalmente em seus papéis. Bruce Thomas, em particular, está em ótima forma como o descaradamente enigmático Russell Adler, e Y’lan Noel e Karen David causam uma ótima primeira impressão como Marshall e Sevati, respectivamente. Esta última se diverte muito em seu papel camaleônico como assassina mestre do disfarce, com novas personas assumindo de missão em missão.
Você passará mais tempo com eles quando retornar à casa segura, onde poderá aprender mais sobre as histórias de seus companheiros de equipe, resolver quebra-cabeças e comprar atualizações valiosas usando o dinheiro encontrado nas missões.
Essas vantagens variam de coisas padrão, como negação de dano explosivo, até aquelas que são mais tradicionalmente encontradas em modos multijogador, como Last Stand, que dá a você um aumento temporário de saúde e velocidade quando está perto da morte. É mais um exemplo da maior flexibilidade no design de jogos e da forma como a desenvolvedora Raven Software está incentivando você a adotar seu próprio estilo de jogo.
Sua considerável mansão búlgara também abriga segredos adormecidos da KGB, que me diverti muito descobrindo. Embora nenhum dos quebra-cabeças seja um teste cerebral – geralmente consistindo apenas em memorizar uma série de números ou usar tentativa e erro para desbloquear terminais – eles adicionam ainda mais variedade a um período que de outra forma seria cheio de armas. É surpreendentemente envolvente e uma melhoria fantástica em uma ideia que começou como uma pequena garagem abandonada na Guerra Fria de 2020, servindo como um ótimo lugar para planejar assaltos, operações secretas e coisas completamente inesperadas.
Falando nisso… não vou falar muito aqui para não estragar tudo, mas talvez a melhor missão de toda a campanha seja baseada em episódios alucinógenos anteriores de Black Ops para criar algo que toque em nomes como BioShock, Prey e Controle tanto na estética quanto no design de níveis. É difícil saber qual das muitas grandes missões de Black Ops 6 será lembrada com mais carinho, mas tenho a sensação de que pode ser a mais estranha que consolida seu lugar como um cronômetro de todos os tempos.
Isso não quer dizer que você fique completamente fora das zonas de combate mais tradicionais. A primeira Guerra do Golfo serve de pano de fundo para a história de Black Ops 6, e você passa algumas missões no Oriente Médio dos anos 90. Isso permite que o design da missão retorne às suas raízes militares modernas, mas faz isso inovando na fórmula do Call of Duty, que é melhor exemplificada em uma missão no meio do jogo que é tão ambiciosa em sua escala quanto qualquer outra que eu já vi. desta série de campanhas.
Ocorrendo em um vasto mapa do deserto, você terá a tarefa de destruir três locais de mísseis SCUD em qualquer ordem e por qualquer meio de sua escolha. Quer passar direto pela porta da frente em um jipe? Vá em frente. No entanto, pode ser muito mais aconselhável identificar alguns alvos à distância e pensar nas coisas de forma mais metódica.
Pontos de interesse também estão espalhados pelo mapa, e eles podem revelar qualquer coisa, desde suprimentos de equipamentos especiais até batedores do SAS que mostram a localização do inimigo. Também vale a pena explorar essas áreas, já que certos objetivos secundários são incorporados ao projeto da missão principal mais ampla, como quando explodi três acampamentos SAM inimigos diferentes para liberar o espaço aéreo e me permitir assumir o controle da serra circular de um helicóptero. arma mais tarde Este sistema de escolha e consequência também é explorado em uma missão posterior igualmente emocionante, e é um dos verdadeiros golpes de mestre de Black Ops 6.
Uma missão no meio do jogo é tão ambiciosa em sua escala quanto qualquer outra que já vi nesta série.
É um uso fantástico de tudo o que Call of Duty faz de melhor e um exemplo ridiculamente melhor de como ele pode pegar emprestado de seus modos Warzone e multiplayer para construir algo verdadeiramente emocionante em um espaço aberto que tira da água a fraca tentativa do ano passado. Francamente, isso envergonha o design da missão “aberta” de Modern Warfare 3 e mostra o valor de conceder a uma equipe de desenvolvimento mais do que alguns meses para montar uma campanha.
Embora seja fascinante de jogar, o fato de essas missões ocorrerem durante a Operação Tempestade no Deserto não serve à história como uma forma gratificante, fazendo com que o conflito controverso pareça mais uma fachada. Eles não se aprofundam nem abordam de maneira significativa nenhuma das questões humanas em jogo que cercaram o conflito de 1991 no Kuwait, no Iraque e na área mais ampla do Golfo. Black Ops 6 tenta pegar seu bolo e comê-lo também; você não pode “manter a política fora dos videogames” quando o jogo em questão recria meticulosamente vários líderes mundiais da vida real e as guerras das quais seus governos participaram para preparar o cenário para os fogos de artifício que se seguiram.
Em vez disso, esta é uma história que está muito mais preocupada em ser um thriller de espionagem pipoca do que em examinar ou mesmo reagir ao seu próprio assunto, o que por si só não é uma questão fundamental, mas depois do fraco argumento de Modern Warfare contra produtos químicos armas em 2019 e a recusa de Modern Warfare 3 em usar o terrorismo para qualquer coisa além de emoções baratas no ano passado, Black Ops 6 segue uma tendência infeliz de campanhas recentes de CoD recusando-se a oferecer uma leitura emocionalmente matizada dos cenários que assumem.
É sem dúvida divertido, e não estou exatamente procurando (nem esperando) um exame forense profundo do custo cultural dos conflitos globais aqui, mas ainda parece o último capítulo de uma série de oportunidades perdidas. Há espaço para entreter e dizer algo real, como muitos dos filmes de guerra e espionagem que CoD já fazem, e Spec Ops: The Line de 2012 é frequentemente elogiado (mesmo que seu conflito seja ficcional).
O que é entregue é uma história de suspense de espionagem constantemente envolvente, à medida que os exilados Woods, Adler e uma série de novos rostos saem oficialmente para decifrar as ligações entre a CIA, Saddam Hussein e o Panteão. O que começa como uma trama bastante comum de capa e espada realmente ganha vida na segunda metade, conseguindo tecer apostas pessoais e guloseimas para os fãs de longa data de Black Ops. A natureza do capítulo final surgiu e me surpreendeu honestamente, conseguindo de alguma forma equilibrar um crescendo bombástico com uma tensão emocional genuína. É tão bom quanto um enredo de Call of Duty tem sido há muito, muito tempo.
Um destaque também deve ser dado à animação de qualidade exibida, uma área técnica que às vezes pode ser considerada um dado adquirido quando se trata de Call of Duty. Quer sejam as intrincadas recargas de armas e a sutileza mecânica de suas armas quando disparadas durante o jogo, ou a pura fidelidade das cenas, é realmente o melhor trabalho da categoria.
Resumindo
Uma excelente série de missões que oferecem variedade e flexibilidade se unem para criar a melhor campanha de Call of Duty em muitos e muitos anos. Black Ops 6 é um retorno fantástico para a série, permitindo que os designers da Raven se aprofundem em seus truques e mantenham você adivinhando a cada passo.
Ele torna cada capítulo distinto um do outro, ao mesmo tempo que mantém um forte nível de qualidade em todos os aspectos. Embalando uma história totalmente envolvente que fica melhor à medida que avança, ela supera as expectativas em relação ao design de níveis e à criatividade, mostrando que, quando tiver tempo para elaborá-las adequadamente, as campanhas de CoD ainda têm tudo o que é preciso para estar no topo com os melhores atiradores.

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