O desenvolvedor do próximo jogo de ação e fantasia em mundo aberto, Crimson Desert, respondeu a relatórios indicando que havia recusado uma oferta de exclusividade do PlayStation 5 da Sony.
Supostos detalhes provenientes da sessão de relações com investidores da desenvolvedora sul-coreana Pearl Abyss, datada de 26 de setembro, relatados por um blogueiro financeiro sul-coreano que posteriormente traduziu seu artigo para o inglês, excluiu a tradução e publicou uma retratação, incluindo discussões com a Sony sobre o potencial para uma parceria editorial exclusiva, semelhante à vista com Stellar Blade da Shift Up.
Pearl Abyss teria dito que se tivesse aceitado a oferta da Sony, que supostamente incluía o “poder de marketing e vários incentivos exclusivos” da Sony, Crimson Desert teria sido exclusivo para PS5 por um ano, sem lançamento no Xbox e com direitos de distribuição para PC também pertencentes a Sony.
No entanto, a Pearl Abyss supostamente recusou a oferta depois de analisar os números das vendas esperadas e a estrutura de divisão da receita que teria em vigor com a Sony, optando pela auto publicação. A Pearl Abyss supostamente determinou que seria melhor obter uma fatia maior do bolo de receitas com a auto publicação de Crimson Desert, do que se fizesse parceria com a Sony para compartilhar as receitas com o fabricante do PlayStation.

Pearl Abyss é mais conhecido pelo MMORPG multiplataforma de longa duração Black Desert Online, que já é auto publicado para PC e console. O Crimson Desert single-player está previsto para ser lançado em algum momento de 2025 simultaneamente no PC, PS5 e Xbox Series X e S.
Num comunicado emitido à Eurogamer, Pearl Abyss respondeu aos relatórios em termos vagos, reconhecendo que ocorreram discussões com parceiros editoriais, mas não abordando diretamente esta suposta oferta de acordo de exclusividade da Sony.
“Em nossa teleconferência de resultados do último trimestre, que está disponível publicamente, revelamos que publicaríamos Crimson Desert de forma independente”, disse Pearl Abyss. “É claro que honramos e apreciamos nossos parceiros de negócios com quem estamos constantemente em contato sobre nosso progresso e planos. , e estamos discutindo várias formas de colaboração com eles.
“Além disso, ainda não anunciamos nenhuma data de lançamento, então quaisquer artigos sobre o assunto são apenas especulações neste momento. Estamos ansiosos para apresentar uma versão jogável do Crimson Desert para a mídia esta semana em Paris e para o público na G-Star em Novembro.”
Tanto a Sony quanto a Microsoft estão em busca de videogames vindos da Coreia do Sul e da China, após uma série de sucessos de desenvolvedores baseados nesses países. Genshin Impact, da HoYoverse, provou ser um enorme sucesso no PlayStation (será lançado no Xbox no próximo mês) e, mais recentemente, Black Myth: Wukong da Game Science quebrou recordes de vendas após ser lançado no PC e PS5.
A Microsoft insistiu oficialmente no Black Myth: o atraso de Wukong no Xbox não tem nada a ver com “limitações da plataforma”, sugerindo que um acordo com a Sony bloqueou o lançamento do jogo em seus consoles por enquanto.
Enquanto isso, a Microsoft fez parceria com Wuchang: Fallen Feathers da Leenzee Games para trazer o promissor Soulslike para o Xbox Series X e S como um lançamento do Game Pass no primeiro dia.

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