A Bloober Team disse que está ciente da reputação mista de alguns de seus títulos anteriores e que a empresa parou de fazer jogos “de merda”.
Falando ao GameSpot após seu recém-anunciado título de terror Cronos: The New Dawn, a equipe por trás do remake de Silent Hill 2 lançado recentemente disse que está tentando abalar sua reputação anterior e emular o sucesso crítico e comercial de Silent Hill 2.
“Queremos encontrar o nosso nicho e achamos que o encontramos, então agora vamos apenas evoluir com ele”, disse o codiretor Jacek Zieba.
“E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de certa forma, como em Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram, ‘Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas [podemos] evoluir .”
“Reunimos uma equipe que adora terror”, acrescentou o codiretor Wojciech Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos fazer isso.”
O mais recente da Bloober Team, Silent Hill 2, foi lançado no início deste mês com ampla aclamação da crítica e atualmente tem uma pontuação no Metacritic de 87.
A crítica de Silent Hill 2 do BrisaNerd diz que o remake “prova que os que duvidam estão errados”, chamando-o de “uma versão fiel de um clássico do terror de sobrevivência”.
“Silent Hill 2 é uma releitura habilmente feita de um dos jogos de terror de sobrevivência mais amados do meio”, escrevemos.
“Ele permanece fiel ao original (às vezes até demais), mas dá vida nova o suficiente para garantir simultaneamente que os fãs de longa data apreciarão o respeito demonstrado, enquanto os recém-chegados não o acharão antiquado.”

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