A divisão Xbox Research, anteriormente centrada no jogador, está se expandindo para colaborar também com os fabricantes de jogos.
Em uma postagem no blog, a Microsoft disse que deseja se envolver com desenvolvedores de jogos para “ajudar a resolver os pontos problemáticos” e melhorar ferramentas e serviços futuros.
A iniciativa está aberta a todos os membros dos estúdios de jogos, não apenas ao pessoal técnico, e a Microsoft acredita que “poderia remodelar a relação entre os detentores de plataformas e os criadores de jogos”.
Além de conversar com os atuais desenvolvedores do Xbox, a empresa está buscando feedback de estúdios que atualmente não lançam jogos nas plataformas Microsoft.
“Se você não usa o Xbox, adoraríamos saber por quê”, disse a principal pesquisadora de usuários, Dra. Deborah Hendersen. “E, honestamente, se você estiver usando produtos de nossos concorrentes, provavelmente terá uma ótima perspectiva com a qual poderíamos aprender!”
A iniciativa “empregará uma variedade de metodologias de pesquisa, espelhando aquelas usadas em estudos focados em jogadores, mas adaptadas para desenvolvedores”, incluindo entrevistas, usabilidade, testes de jogo, pesquisas e voos.
Desenvolvedores baseados nos EUA interessados em participar agora podem se inscrever para fazê-lo. A Microsoft disse que está “trabalhando para expandir” o recrutamento para mais países.

A empresa confirmou esta semana que está descontinuando seus headsets de realidade mista HoloLens.
O suporte de software para o headset HoloLens original, lançado em 2016, terminará em dezembro, enquanto o HoloLens 2 continuará a receber “atualizações para resolver problemas críticos de segurança e regressões de software” até dezembro de 2027.

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