A Capcom conhece bem um relançamento retro, mas esta última oferta é particularmente especial.

Por muito tempo, Marvel vs Capcom e sua sequência foram considerados os melhores jogos de luta crossover, com o segundo jogo em particular ostentando uma escalação impressionante e possibilidades quase infinitas de equipes de 3 lutadores.

Embora esta compilação retro nomeie Marvel vs Capcom no título, a Capcom não se contentou em simplesmente juntar os dois jogos e nos dar uma conta dupla no estilo Ace Attorney Investigations.

Em vez disso, também inclui os quatro jogos de luta licenciados pela Marvel que precederam Marvel vs Capcom, para que os jogadores possam ver como chegamos a esse ponto. Então, só para finalizar, ele é lançado com indiferença no primeiro lançamento caseiro de um beat ‘em up de arcade favorito e cult.

Faz sentido começar com este último, porque é também o primeiro dos sete jogos oferecidos. Lançado em 1993, The Punisher reconta a história da série de quadrinhos e faz você interpretar o próprio homem enquanto ele mata incontáveis ​​bandidos em busca de justiça para sua família assassinada.

Embora tenha obtido uma porta Mega Drive bastante diluída, a versão arcade ‘adequada’ de The Punisher nunca chegou aos consoles domésticos antes, e os fãs de beat ‘em ups irão gostar muito dela. A Capcom tinha uma reputação brilhante no gênero desde que essencialmente reescreveu o livro de regras com Final Fight em 1989, e The Punisher é um exemplo brilhante disso, especialmente nesta forma sem cortes.

Esteja você jogando como o próprio Justiceiro ou assumindo o papel de P2 e controlando Nick Fury, este é um beat ‘em up sólido que agora nos faz desejar que a Capcom pudesse pagar para readquirir a licença de Cadillacs e Dinosaurs para que possamos ter isso beat ‘em up back também (ambos os jogos foram lançados no mesmo ano e estão no mesmo barco em termos de qualidade).

Embora um beat ‘em up favorito dos fliperamas, ter seu primeiro lançamento doméstico após 31 anos não seja pouca coisa, são os jogos de luta um contra um que ainda ocupam o centro das atenções aqui. Os primeiros são os quatro jogos que iniciaram o relacionamento de jogos de luta da Capcom com a Marvel, que começou focando exclusivamente nos X-Men antes de evoluir para eventualmente abraçar o conceito de crossover.

X-Men: Children of the Atom é a primeira entrada e lembra um pouco Darkstalkers, lançado seis meses antes. Dito isto, o jogo X-Men é mais exagerado, graças a coisas como Super Jumps que te lançam para o topo da tela, dando muito mais verticalidade do que em outros lutadores da Capcom.

Com uma lista de 10 personagens (sem incluir alguns chefes não jogáveis ​​​​comicamente baratos), X-Men: Children of the Atom é naturalmente o menos aprofundado dos jogos oferecidos, mas ainda é divertido. A presença de Akuma de Street Fighter como personagem oculto também marca a primeira instância de um crossover na série, e acabaria sendo um sinal do que está por vir.

Não antes de o IP dos X-Men ser expandido ainda mais para abranger toda a Marvel, no entanto. Entre no segundo jogo, Marvel Super Heroes, que faz o mesmo, mas desta vez oferece uma lista inicial de 10 personagens de todo o universo Marvel, incluindo Homem-Aranha, Hulk, Homem de Ferro e similares. Um novo sistema Infinity Gems também adiciona mais variedade, dando aos jogadores poderes especiais que podem ativar.

O terceiro jogo foi o primeiro a abraçar adequadamente a ideia de crossover, com o título – X-Men vs Street Fighter – resumindo mais ou menos tudo. Reunindo oito personagens X-Men (a maioria retirados de Children of the Atom) e nove personagens de Street Fighter (retirados de Street Fighter Alpha 2), o jogo combina os Super Jumps do primeiro e coisas como combos aéreos do último para marcar o primeiro jogo ‘Versus’ adequado da série.

X-Men vs Street Fighter também introduziu a mecânica de tag na série, com os jogadores escolhendo uma equipe de dois lutadores que poderiam ser trocados durante o jogo. Isso continuou no quarto jogo, Marvel Super Heroes vs Street Fighter, que novamente oferece um elenco de 17 lutadores, mas desta vez expande o lado X-Men para incorporar toda a Marvel, ao mesmo tempo que introduz o movimento Variable Assist (onde seu parceiro pode ataque lateral).

Esses quatro jogos – X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs Street Fighter e Marvel Super Heroes vs Street Fighter – podem não ter tanto tempo de jogo nesta compilação por causa dos dois jogos principais que os seguiram, mas a sua inclusão é uma forma valiosa de ver como as bases foram lançadas.

“X-Men: Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs Street Fighter e Marvel Super Heroes vs Street Fighter podem não ter tanto tempo de jogo nesta compilação por causa dos dois jogos principais que os seguiram, mas sua inclusão é uma forma valiosa de ver como as bases foram lançadas.”

No entanto, é realmente Marvel vs Capcom e sua sequência Marvel vs Capcom 2, para o qual os jogadores estarão aqui principalmente. O primeiro jogo conta com um elenco de 15 personagens, abrindo portas para outros personagens da Capcom fora da série Street Fighter, como Mega Man, Strider e Captain Commando. A adição de 20 ‘Parceiros Especiais’ – que não são jogáveis, mas podem ser chamados como participações especiais para realizar um movimento e depois saltar – aumenta ainda mais a sensação de que um grande mash-up está acontecendo.

Isso empalidece em comparação, no entanto, com o evento principal, Marvel vs Capcom 2. O elenco ridículo de 56 jogadores da sequência e sua mudança de um sistema 2v2 para um 3v3 o tornam um jogo absolutamente bestial que valeria o preço de admissão sozinho. Deixando de lado a trilha sonora atroz, este é um dos melhores jogos de luta já feitos em termos de puro espetáculo e realmente torna a coleção essencial.

Quando se trata de recursos extras, é aqui que as coisas ficam um pouco fracas. A seção Museu é bem-vinda, mas apresenta pouco mais do que arte conceitual, alguns documentos de design e um reprodutor de música. Talvez estejamos estragados pela época em que a Capcom trabalhou com Digital Eclipse em coisas como a Street Fighter 30th Anniversary Collection, que deu muito contexto ao conteúdo e deu biografias completas para cada personagem.

No entanto, parece um pouco exagerado e gostaríamos de ter mais conteúdo lá, especialmente conteúdo escrito que lançasse mais luz sobre a criação dos jogos, ou mesmo apenas sobre os personagens. Quando você tem 56 personagens em Marvel vs Capcom 2, as coisas podem ficar bem específicas, e uma explicação de quem são todos, de que série eles vieram e outras curiosidades como essa teriam sido uma ótima adição.

Dada a natureza relativamente de nicho do lançamento, também gostaríamos de ver o multijogador online crossplay lá. Em vez disso, os jogadores de PS4, Switch e PC serão mantidos separados, diluindo o conjunto de oponentes em potencial (o que fez com que nunca conseguíssemos encontrar uma partida durante nosso período de análise).

Outra omissão que teria dado muito mais trabalho e, portanto, compreensivelmente ausente, é Marvel vs Capcom 3, seja na versão Xbox 360 e PS3 ou no seu relançamento para PS4 e Xbox One. Embora nunca esperássemos ver algo mais recente como Marvel vs Capcom Infinite aqui, a inclusão do jogo de 2011 teria tornado este pacote verdadeiramente completo.

Tal como está, porém, Marvel vs Capcom Fighting Collection ainda é um item obrigatório para os fãs da série. Marvel vs Capcom 2 em particular é um clássico de todos os tempos, e o retorno de The Punisher após 31 anos será um ponto de comemoração para os fãs de beat ‘em up. Pode faltar brilho, mas está repleto de jogabilidade.

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