O desenvolvedor de Call of Duty Black Ops 6, Treyarch, revelou uma lista de mudanças que está fazendo no jogo após testes online recentes.
A versão beta multijogador do Black Ops 6 foi concluída no início deste mês, antes do lançamento do jogo em 25 de outubro.
E em uma postagem no blog na terça-feira, a Treyarch destacou algumas áreas principais do jogo que serão atualizadas no próximo mês com base nos dados do jogo e no feedback do usuário.
.“Agora que temos dados de jogadores de duas semanas, já fizemos grandes avanços na discagem em nossa lógica de spawn e na identificação e resolução de problemas dentro do sistema de spawn em todo o jogo para o lançamento”, afirmou.
No que diz respeito ao desempenho, o estúdio disse que “foi capaz de perseguir fontes de problemas no jogo e implantar correções importantes desde o encerramento do beta”.
A Treyarch também reconheceu o feedback “comum” sobre o baixo dano de tiro na cabeça, acrescentando que está “trabalhando em ajustes em muitas armas para recompensar os jogadores que acertam vários tiros na cabeça durante um combate”.
Para aqueles curiosos sobre a variedade de tamanhos de mapas no lançamento: a maioria dos mapas Core 6v6 do #BlackOps6 são de tamanho médio, semelhantes em tamanho ao Raid ou Summit.
Existem 16 mapas multijogador no lançamento, que dividimos por tamanho abaixo:
▪️ Cofre – Médio
▪️ Protocolo – Médio
▪️… pic.twitter.com/hsJOvzkEk4– Treyarch Studios (@Treyarch) 9 de setembro de 2024
Também está planejando melhorar o sistema de penetração de balas para que haja menos casos de balas causando danos excessivos ou não causando danos suficientes em certas superfícies.
Em termos de sensação e ajuste das armas, algumas atualizações específicas planejadas para o lançamento incluem “melhorias na fluidez do ADS do atirador”, “fluidez aprimorada ao trocar armas durante o sprint e o sprint tático”, uma “redução do movimento da arma durante as transições de agachamento” e um “pequeno aumento nas espingardas e ajustes direcionados em todas as armas para evitar que as SMGs tenham um desempenho superior em relação a outras classes”.
Black Ops 6 apresenta um novo sistema chamado Omnimovement, que permite aos jogadores utilizar mecânicas de movimento como correr, deslizar, pular e mergulhar em qualquer direção.
Para o lançamento, a Treyarch disse que “está atualmente trabalhando para inserir algumas atualizações adicionais para melhorar a fluidez e permitir que os jogadores ajustem seu comportamento de sprint de acordo com seu estilo de jogo individual”.

Outras mudanças feitas com base no feedback da comunidade incluem encurtar a duração geral do círculo do vencedor e limitar os jogadores a ativar apenas um único emote.
A Treyarch também está adicionando um contador de mortes no HUD que rastreará o progresso em direção às medalhas de mortes em uma vida e reduzirá o movimento geral da câmera em sprint, tac sprint e slide.

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