Um dos artistas que trabalhou no Double Dragon original criticou o próximo renascimento da Arc System Works.
Double Dragon Revive é um próximo beat ‘em up publicado pela Arc System Works (Guilty Gear) e desenvolvido por Yuke’s (AEW: Fight Forever). O jogo tem como objetivo dar nova vida à clássica série beat ‘em up da Technos.
No entanto, Koji Ogata, que foi animador do arcade original de 1987 e passou a trabalhar na maioria dos outros jogos da série, postou no X (conforme descoberto pelo Automaton) que ele e outros membros da equipe de desenvolvimento original se recusam a reconhecer Double Dragon Revival como parte da série.
“Serei honesto com você”, escreveu Ogata. “O fato é que nem uma única pessoa da equipe Technos reconhece isso como um jogo Double Dragon.”
Ogata continuou criticando o jogo em respostas aos seguidores, citando também o designer do Super Double Dragon, Muneki Ebinuma, que ele disse concordar com ele.
“De acordo com Ebinuma, este jogo foi feito por uma geração atual de designers de jogos que nunca jogaram ou jogaram completamente a versão arcade de Double Dragon”, afirmou.
“Foi exatamente isso que aconteceu, e o resultado é um jogo moderno e barato que não mostra nenhum respeito por Double Dragon.”
Ogata então compartilhou screenshots de uma conversa privada em que Ebinuma critica o jogo, chamando a tela de “muito escura” e dizendo “os personagens e técnicas não parecem bons”.
Ebinuma também diz que o jogo é “como um jogo de teste para estudantes de escolas profissionais, acrescentando: “Double Dragon é um jogo com um soco forte e uma sensação única e distinta, mas este jogo não tem nada disso.
“Eu quase gostaria que eles não tivessem chamado um jogo tão ruim de Double Dragon”, ele conclui.
Em resposta a outro seguidor do X, Ogata brincou: “Se eu tiver a chance de experimentá-lo na Tokyo Game Show, quero jogar o controle nele”.
Double Dragon Revive está planejado para lançamento para PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One e PC em 2025.

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