Isso certamente também se aplica a jogos de luta, com um jogador de Street Fighter 6 enfrentando acusações de suposta trapaça durante um torneio do Capcom Pro Tour.

Durante o evento World Warrior Asia East deste fim de semana na AubyCup alguns jogadores incluindo Capcom Cup

Isso seria um aparente Guile classificado como Mestre, conhecido como ばけもの / Bakemono, que se traduz apropriadamente como Monster, que parecia estar aplicando punições e contribuições de uma maneira que não é muito possível ou razoável para um humano fazer sozinho. .

O clipe fornecido por Wong mostrava Guile punindo os ataques médios agachados de Cammy com grande precisão em várias ocasiões, por exemplo, o que não seria muito suspeito em seu rosto até que você olhasse um pouco mais fundo.

O desenvolvedor do Frame Assist Tool, HatsonFGC, apontou que Guile daria consistentemente socos pesados ​​​​no 8º quadro do soco médio agachado de Cammy e aponta para o jogador usando scripts que são contra as regras.

Os scripts podem ser configurados para executar certas ações e entradas para um jogador automaticamente em resposta ao que o oponente ou o próprio usuário estão fazendo, como permitir que eles apliquem tecnologia em cada lançamento ou Shoryuken em cada tentativa de salto.

E os roteiros são obviamente contra as regras dos torneios, especialmente os oficiais vinculados ao Capcom Pro Tour.

Este cheat foi programado para pressionar 5HP no 8º quadro dos 2MP do oponente. Sempre, enquadramento perfeito.
É surpreendente que a Capcom torne o jogo impossível de jogar online com mods básicos, como fazer a barba de Ryu, mas ao mesmo tempo os trapaceiros estão jogando em competições oficiais. https://t.co/1R72gWatbt

Hatson (@HatsonFGC) 21 de setembro de 2024

O jogador ainda tem algum controle sobre seu personagem, ao contrário de um bot totalmente automatizado assistido por ferramentas, mas os scripts dão uma vantagem injusta sobre o oponente

Decidimos pesquisar um pouco mais e observar de perto as outras partidas do torneio de Bakemono para procurar outras dicas de que esses supostos scripts podem estar envolvidos nos resultados, e comparar com o que vimos de outros supostos trapaceiros no SF6.

Entre quase uma dúzia de jogos diferentes que assistimos, este Guile atingiu um Sonic Boom “Perfeito” todas as vezes, exceto uma vez, da qual falaremos em breve.

Há apenas uma janela de três quadros para atingir o Perfect Boom para dar ao projétil vantagem extra de quadro e dano.

Não é muito incomum ver um Guile de nível Master atingir 90% ou talvez um pouco mais desses como perfeitos, mas 100% levanta questões.

Compare isso com suas partidas seguintes, onde ele acerta todos os Perfect Boom, aplica técnicas em quase todos os arremessos, anti-aéreos na maioria dos saltos (além de alguns desajeitados), pune consistentemente mesmo na distância máxima e depende das mesmas poucas configurações abertas e repetidas pic.twitter .com/PSgCVgp9iX

Dakota Hills- EH DarkHorse (@EHDarkHorse) 22 de setembro de 2024

Além disso, também testemunhamos a tecnologia Bakemono basicamente em todos os lançamentos que surgiram, além de realizar ações muito semelhantes, como apenas uma das duas configurações diferentes para combos Drive Rush junto com punições de alcance máximo.

Esse Guile não jogou perfeitamente 100% do tempo, mas há presença mais que suficiente para questionar o que está acontecendo aqui.

Outra coisa que se destacou para nós na jogabilidade de Bakemono foi que seus anti-aéreos geralmente estavam corretos, seja através de Flash Kick, soco pesado agachado ou chute médio, mas havia certos ângulos estranhos onde Guile aparentemente travava em um salto. apesar de ter uma carga pronta (isso provavelmente teria funcionado).

Um script pode não ter dados ou conflitos no programa para esses tipos de situações que podem fazer com que eles deixem de agir.

O que é potencialmente mais suspeito de tudo que testemunhamos, além das punições de Cammy, na verdade, veio de sua primeira derrota contra Zangief de #KK#.

Neste set, Bakemono parecia um jogador completamente diferente. Sua tomada de decisão em ponto morto era ruim, ele não conseguia reagir a nenhum salto do grappler e também não conseguia agarrar com tecnologia (embora conseguisse acertar alguns).

“Eu investiguei mais sobre esse suposto usuário trapaceiro/script do SF6 e me deparei com algumas coisas interessantes. Talvez o mais revelador seja a primeira derrota, onde parecem jogar de maneira muito mais desleixada, sem punições, combos e reações adequadas https://t.co/Gb9fsxulrB pic.twitter.com/97rkJdphBm”

-Dakota Hills- EH DarkHorse (@EHDarkHorse) 22 de setembro de 2024

E das quatro rodadas, ele lançou apenas um Sonic Boom normal, e foi o único que vimos que não teve o timing de entrada perfeito.

Nada disso prova absolutamente que Bakemono trapaceou e usou scripts no torneio, mas levanta sinais de alerta de que ele poderia ter habilitado scripts depois de ser enviado para a chave dos perdedores para tentar permanecer no torneio.

Bakemono foi capaz de derrotar cinco oponentes diretamente do lado dos perdedores, incluindo Jimini, SIFU, 1204k, throwajoe e smcat antes de finalmente ser eliminado por Akuma de FrankSoa.

Alguns outros motivos de preocupação podem ser vistos na página Start.gg de Bakemono, onde podemos ver que este é o único torneio em que ele participou com esse nome, com a conta sendo criada apenas este mês.

Além disso, o jogador agora mudou seu nome no jogo, personagem principal e perfil para tentar ocultar suas ações/identidade – embora ainda possam ser encontrados com o mesmo ID de usuário.

A Capcom não fez nenhum comentário oficial sobre Bakemono ou o torneio em questão até o momento da reportagem.

No entanto, eles divulgaram um comunicado em agosto sobre a investigação e restrição de jogadores envolvidos em trapaças, bem como bate-papos inadequados e outros comportamentos perturbadores.

Quer isso tenha sido realmente trapaça ou não, levanta preocupações de que o SF6 pode precisar ser atualizado para tentar bloquear melhor esses scripts ou pelo menos tornar ainda mais fácil sinalizar e denunciar supostos trapaceiros (e para ser rapidamente investigado durante torneios oficialmente licenciados). .

Nem sempre é o mais fácil de capturar, mas os jogadores de jogos de luta são muito espertos e podem descobrir inconsistências – ou quando as coisas são executadas de forma muito consistente.

Então, se você vai tentar trapacear em um grande jogo de luta, não espere escapar impune por muito tempo.

Felizmente, Bakemono não chegou ao topo deste torneio, mas suas supostas ações ainda deixaram seis outros jogadores que foram eliminados/derrotados, o que provavelmente não teria acontecido se as partidas fossem disputadas em um campo de jogo verdadeiramente equilibrado, o que é realmente uma merda. para algo que exige muito tempo e dedicação.

Será importante ver como a Capcom reage a este incidente e se mais informações ou exemplos são descobertos.

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