O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, afirmou que não tornará o jogo gratuito ou mudará o modelo do jogo para jogos como serviço.
Na semana passada, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, especulou sobre o futuro do jogo.
“Quando você pensa nisso de uma perspectiva de negócios, torná-lo um jogo de serviço ao vivo estenderia sua vida útil e o tornaria mais estável em termos de lucratividade”, disse Mizobe (traduzido por Automaton).
“No entanto, o jogo não foi inicialmente projetado com essa abordagem em mente, então haveria muitos desafios envolvidos em levá-lo para o serviço ao vivo.”
Agora, após alguma reação dos fãs, o desenvolvedor garantiu aos jogadores que não planeja mudar o modelo do jogo.
“TL;DR – Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele permanecerá buy-to-play e não f2p ou GaaS”, começou o comunicado no X.

“Recentemente, foi publicado um artigo no qual discutimos a possível direção futura do Palworld e ideias para continuar o jogo por um longo tempo.
“Na verdade, esta entrevista foi realizada há vários meses. Naquela época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo duradouro que continuasse a crescer. Ainda estamos discutindo isso internamente, pois é bastante desafiador encontrar o caminho ideal, mas já decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós.”
Lançado em janeiro via Steam Early Access e Xbox Game Preview, Palworld atraiu 25 milhões de jogadores em seu primeiro mês, de acordo com o desenvolvedor Pocketpair.
Na semana passada, uma lista de títulos que apareceriam no Tokyo Game Show parecia incluir uma versão PS5 do Palworld.
Embora a listagem possa ser um erro, em uma mensagem publicada no X em junho, o gerente da comunidade da Palworld aparentemente provocou planos para uma versão PS5 do jogo.
A declaração continuou: “Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente e exigiria muito trabalho para adaptar o jogo neste momento. Além disso, estamos cientes de que não é isso que nossos jogadores desejam e sempre os colocamos em primeiro lugar.
“Ainda estamos considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente à medida que nos aproximarmos desse ponto. Por enquanto, nossa prioridade continua sendo tornar Palworld o melhor jogo possível.
“Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição.
“Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld.”

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