Star Wars Outlaws em breve receberá um patch que torna suas primeiras missões furtivas de falha instantânea menos frustrantes para os jogadores.
Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo Julian Gerighty foi questionado sobre o aumento de dificuldade inicial do jogo, devido às inúmeras missões furtivas que terminam em fracasso se o jogador for localizado.
Gerighty reconheceu que os dados dos jogadores recebidos pela equipe de desenvolvimento sugeriam que essas seções não estavam indo bem e disse que uma correção está a caminho.
“Então, especialmente, você provavelmente está pensando em uma das primeiras missões em Mirogana, que é incrivelmente punitiva”, disse Gerighty. “E para mim isso é um erro e é algo que vamos trabalhar para melhorar.
“Não acho que isso signifique remover completamente o estado de falha, mas acho que existem milhões de frutos mais fáceis de alcançar onde podemos torná-lo muito mais agradável e compreensível.”
Gerighty acrescentou que embora o objetivo fosse criar tensão durante esses momentos, parece que isso prejudicou a diversão do jogador.
“Simplesmente não queremos que pareça injusto”, explicou ele, “e hoje acho que parece injusto. E acredite ou não, essa não era nossa intenção. Isso é mais algo que surgiu na última semana e que já estamos corrigindo para um patch que será lançado talvez em 10 dias.”

Em nossa análise de Star Wars Outlaws, chamamos o jogo de “uma aventura carnuda no estilo Uncharted que não atinge seu potencial”.
Gerighty disse recentemente que estava decepcionado com a pontuação do jogo no Metacritic, que varia de 75 a 77 dependendo da plataforma, mas afirmou que “os jogadores estão realmente se conectando” com ele.

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