Superficialmente, Star Wars Outlaws se parece muito com Jedi: Fallen Order de Respawn.
É um jogo que leva um desenvolvedor estabelecido, apoiado por uma editora monolítica, e permite que ele brinque com seus brinquedos Star Wars. Tem um valor de produção altíssimo, um elenco divertido de novos personagens, uma dupla principal de destaque e entrega a fantasia de Star Wars.
No entanto, o jogo também apresenta ideias interessantes que não aproveita, joga com muita segurança e está cheio de problemas técnicos. Saímos de Star Wars Outlaws aproveitando nosso tempo, mas também oprimidos pela sensação de que a sequência tem potencial para ser incrível.
Star Wars Outlaws segue Kay Vess, uma canalha sem sorte abrindo caminho na galáxia. Após um trabalho que deu errado, ela precisa limpar seu nome e a grande recompensa por sua cabeça. Ambientado no ano entre Empire Strikes Back e Return of the Jedi, na galáxia controlada pelo Império, a única maneira de Kay ganhar os créditos de que precisa é se envolvendo com o submundo.
É aqui que conhecemos as principais facções do jogo; Os Pykes, Crimson Dawn, O Clã Ashiga e Os Hutts. Kay assume missões para os clãs, e a forma como ela as completa pode resultar no aumento de sua reputação com esses clãs ou na queda de sua reputação.









O jogo faz um bom trabalho desde o início ao configurar os clãs como se eles fossem um fator importante no seu jogo, mas a realidade é muito menos interessante. Por exemplo, fora de dois casos específicos (que não detalharemos devido a spoilers), praticamente não há impacto na história principal. O impacto é tão pequeno que você pode praticamente sentir onde o desenvolvedor percebeu que teria que executar esse momento da história de uma forma que pudesse caber em todos os clãs.
Star Wars Outlaws passa muito tempo dizendo que o clã do qual você está do lado é importante, mas os benefícios são pequenos e em grande parte cosméticos. Não apenas isso, mas mesmo se você estiver na classificação mais baixa possível com um clã, você pode comprar o caminho de volta para a boa sorte deles por meio de itens facilmente encontrados no jogo.
O sistema de clãs ocasionalmente se manifesta no jogo quando você tem a tarefa de entrar em uma área afiliada ao clã, então sua posição terá impacto se os inimigos começarem a atacá-lo instantaneamente. Novamente, isso parece um grande problema no início do jogo, mas é amplamente esquecido à medida que o jogo avança.
“Star Wars Outlaws passa muito tempo dizendo que o clã do qual você está do lado é importante, mas os benefícios são pequenos e em grande parte cosméticos.”
Falando em jogabilidade, Star Wars Outlaws é um jogo de tiro em terceira pessoa, com uma ênfase maior do que o esperado na furtividade. O tiroteio é útil, semelhante à série Uncharted da Naughty Dog, mas nunca se destaca. A narrativa principal apresenta excelentes tiroteios cinematográficos, mas as batalhas aleatórias no mundo não são nada de especial.
O sistema furtivo do jogo gira em grande parte em torno do uso de Nix, o adorável companheiro de Kay, para distrair seu inimigo ou interagir com um alarme para derrubar o inimigo ou passar furtivamente por ele. A furtividade nunca é difícil e, no final do jogo, começamos a perceber que era tão fácil passar correndo pela maioria dos guardas, mas também nunca é extremamente intrusivo.
Kay e Nix são os destaques indiscutíveis do jogo. Kay, interpretada por Humberly Gonzalez, é uma protagonista calorosa e séria, que nunca parece estar imitando Han Solo. Kay e Nix têm que carregar o jogo inteiro e, como um deles não consegue falar, fazem um excelente trabalho. Assim como Cal e BD-1, eles parecem acréscimos naturais ao universo Star Wars.

A escrita forte do jogo se estende à história principal, às histórias secundárias menores e até mesmo aos itens colecionáveis aleatórios. Todo jogo moderno é preenchido com pedaços de papel aleatórios cheios de diálogos, que a maioria das pessoas irá ignorar completamente, mas lemos todos os blocos de dados que encontramos em Outlaws. Não apenas porque eles fornecem um bom contexto para o mundo e alguns benefícios de jogabilidade, como a localização dos itens, mas também é onde alguns dos escritos mais engraçados do jogo são encontrados.
O jogo evita principalmente a armadilha de pendurar dezenas de personagens legados na sua frente, mas nesses blocos de dados fica claro que os desenvolvedores queriam se divertir com o fato de estarem jogando na caixa de brinquedos de Star Wars, e não culpamos eles.
Nix não é apenas uma grande presença cômica e parceiro de Kay na narrativa, ele também é uma ferramenta de jogo útil. A desenvolvedora Massive Entertainment o descreveu anteriormente como um braço extensível no mundo. Ele pegará itens, coletará itens colecionáveis, distrairá os inimigos e destacará pontos de interesse.
“Todo jogo moderno está cheio de pedaços de papel aleatórios cheios de diálogos, que a maioria das pessoas ignorará completamente, mas lemos todos os blocos de dados que encontramos em Outlaws.”
Star Wars Outlaws é apresentado como o primeiro jogo Star Wars de mundo aberto, mas ficamos bastante decepcionados com os quatro planetas principais do jogo. Apenas três dos planetas, Tosharna, Tattoine e um terceiro que não iremos revelar, são totalmente exploráveis. Kijimi é essencialmente apenas uma cidade que, embora detalhada e grande, não é o que você esperaria de uma área de mundo aberto.
Tattooine é o melhor do grupo. É grande e cada um de seus assentamentos parece cheio de conversas para ouvir e edifícios para percorrer. Reconhecemos que ter a oportunidade de explorar um Tattooine em grande escala é essencialmente apenas pornografia de Star Wars, mas também é a melhor área do jogo do ponto de vista do conteúdo e da escrita, não apenas devido à nostalgia.
Embora o jogo não esteja cheio de coisas para fazer no sentido típico da Ubisoft, o conteúdo secundário que existe sofre de um problema diferente. Fora os créditos (que são incrivelmente fáceis de conseguir), a recompensa para quase todas as missões ou contratos paralelos está vinculada à sua posição nas várias facções.

Como mencionado anteriormente, o sistema de facções acaba não sendo muito importante, e as recompensas por ser leal a uma facção ou outra são tão pequenas que uma reputação aumentada com essas facções não é uma grande recompensa.
Encontramos vários problemas técnicos durante o jogo de Star Wars Outlaws no PS5. Isso incluiu coisas como personagens desaparecendo do mundo, nosso speeder também desaparecendo, deixando-nos flutuando no ar enquanto acelerávamos por um planeta, várias linhas de voz tocando ao mesmo tempo e elementos interativos não aparecendo.
No bug mais flagrante que encontramos, Nix tornou-se totalmente inutilizável, quebrando totalmente o quebra-cabeça daquela área. A única solução para isso foi carregar um save das três horas anteriores. Também encontramos nossa cota de travamentos graves, embora o generoso salvamento automático do jogo significasse que isso era mais irritante do que catastrófico.
Usamos o “modo de qualidade favorável” que roda a 40FPS e está disponível para quem está em uma tela que suporta VRR. Este foi um bom equilíbrio entre a configuração de qualidade instável e o modo de desempenho borrado, mas estável.
Star Wars Outlaws faz muitas coisas bem, mas ficamos desapontados porque tão poucos de seus elementos alcançam a grandeza. Os vários sindicatos são fortemente configurados na abertura do jogo, mas ficam de lado à medida que o jogo avança, deixando o sistema de reputação extremamente subutilizado. Tattooine se destaca, mas o jogo não faz tanto com seus outros planetas quanto gostaríamos.
Você pode jogar Star Wars Outlaws e se divertir, como nós fizemos, mas você ficará ansioso por uma sequência que pegue todos os seus melhores pedaços, dos quais há muitos, e os entregue ao máximo. Por enquanto, é um bom primeiro passo para uma galáxia mais ampla, mas não incomodará as listas das melhores aventuras de Star Wars de todos os tempos.
Star Wars Outlaws é uma aventura polpuda no estilo Uncharted que não atinge seu potencial. Kay e Nix lideram um grande elenco através de uma história bem ritmada e contundente, mas o sistema de reputação do jogo e o enredo sindacito em geral parecem mal preparados.
Pontos Positivos:
- Kay and Nix are excellent protagonists
- Pre-rendered cutscenes are stunners, even if there aren’t many
- Great writing across the main narrative and side content
- Exploring Tatooine is a joy
Pontos Negativos:
- O sistema de reputação está mal elaborado
- O conteúdo secundário é repetitivo e não oferece grandes recompensas
- Problemas técnicos consistentes no PS5

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