Banjo-Kazooie é o último jogo do Nintendo 64 a ser descompilado, tornando possíveis as versões do jogo para PC.

Conforme observado pelo usuário X BringBackBanjoK, um projeto de descompilação feito por um fã para o jogo já atingiu 100% de conclusão.

A descompilação envolve a engenharia reversa do código de jogos individuais do Nintendo 64 e sua transformação em código C, que pode então ser compilado em versões jogáveis ​​para PC.

Os modders também podem usar esses códigos descompilados para adicionar melhorias ao jogo enquanto os recompilam, como a capacidade de ativar taxa de quadros aprimorada, suporte ultra-amplo, resoluções 4K e traçado de raio.

Caso uma porta para PC fique disponível, os jogadores terão que fornecer sua própria ROM N64 de Banjo-Kazooie de origem legal para executá-la – o software pega recursos da ROM (como modelos de personagens, áudio e texturas) e os combina com o descompilado código para criar uma versão nativa para PC.

A crença é que isso ajuda a proteger um pouco os projetos das ramificações legais. Projetos de engenharia reversa como esses são tecnicamente legalizados porque os desenvolvedores envolvidos não usam nenhum conteúdo vazado ou ativos protegidos por direitos autorais.

Em maio, foi lançada uma ferramenta chamada N64: Recompiled, que recompila automaticamente os binários N64 em código C em uma fração do tempo que leva para projetos de descompilação completos.

No entanto, seu Nerrel criado aponta que “o processo automatizado não é perfeito e as recompilações geralmente exigem correções manuais para coisas como velocidades de hardware modernas sendo muito mais rápidas do que o esperado”, o que significa que as compilações completas lideradas pelo usuário são geralmente mais precisas.

Projetos de descompilação anteriores levaram a versões para PC de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

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