A BioWare detalhou uma série de recursos específicos para PC de Dragon Age: The Veilguard.
Em um blog publicado na terça-feira, o estúdio revelou novas informações sobre os recursos de exibição, configurações gráficas e opções de controle que os jogadores de PC poderão personalizar quando o jogo for lançado.
De acordo com a BioWare, os PCs representaram 40% dos esforços de testes de plataforma, com mais de 200.000 horas de testes de desempenho e compatibilidade.
Abaixo está um resumo das especificações e recursos do jogo para PC que foram revelados até agora, que são abordados com mais detalhes no blog. Republicamos as seguintes informações diretamente da BioWare.
DRAGON AGE: OS RECURSOS DO PC VEILGUARD
Recursos de exibição
- Suporte total para resoluções ultra-amplas 21:9
- Capacidade de desbloquear a taxa de quadros
- VSync, incluindo VSync de taxa fracionada
- Suporte HDR
- Upscaling opcional (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
- NVIDIA Reflex
- Geração de quadros DLSS 3
- Escala de resolução dinâmica opcional
- Proporção cinematográfica (desative esta opção para proporção cinematográfica de 21:9)
Configurações gráficas
- Predefinições disponíveis (baixo, médio, alto, ultra)
- Configurações de textura
- Qualidade de textura
- Filtragem de Textura
- Configurações de luz e sombra
- Qualidade de iluminação
- Sombra de contato
- Oclusão Ambiental
- Reflexões do espaço da tela
- Iluminação Volumétrica
- Qualidade do Céu
- Configurações de rastreamento de raio*
- Reflexões traçadas por raio
- Oclusão de ambiente com Ray Tracing
- Ultra Ray Tracing
- Configurações de geometria
- Nível de detalhe
- Fio de cabelo
- Qualidade do terreno
- Qualidade de decoração de terreno
- Qualidade de efeitos visuais
- Efeitos de câmera
- Profundidade de campo
- Vinheta
- Desfoque de movimento
- Qualidade pós-processamento
- Campo de visão
- Controles
A EA anunciou recentemente uma data de lançamento em 31 de outubro de 2024 para Dragon Age: The Veilguard, que também chegará ao PS5 e Xbox Series X/S.

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