A Square Enix poderia mudar para o Unreal Engine 5 para o desenvolvimento da parte final de sua trilogia de remake de Final Fantasy 7.
O diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, disse à CG World Japan que a empresa planejava avaliar os prós e os contras de continuar com o Unreal Engine 4 em vez de mudar para o motor mais recente da Epic.
Conforme observado pelo usuário do X, Genki, Hamaguchi disse que acha que o que os jogadores mais desejam é que a Square Enix entregue o jogo final em boa forma o mais rápido possível.
Com isso em mente, a empresa irá avaliar se a mudança para o Unreal Engine 5 provavelmente acelerará o desenvolvimento.
Final Fantasy 7 Remake foi lançado para PS4 em abril de 2020. Final Fantasy 7 Remake Intergrade, uma versão atualizada do jogo que incluía uma expansão DLC intitulada Episode Intermission, chegou para PS5 em junho de 2021. E Final Fantasy 7 Rebirth foi lançado em fevereiro de 2024.
Hamaguchi disse que Rebirth levou quatro anos para ser desenvolvido em paralelo com Final Fantasy 7 Intergrade
O produtor da série Final Fantasy 7 remake, Yoshinori Kitase, disse anteriormente que espera completar a parte final da trilogia em um prazo semelhante ao do segundo jogo.
O Final Fantasy 7 original celebrará seu 30º aniversário em 2027.
O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, disse em abril que Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 e Foamstars venderam menos do que o esperado.

Deixe um comentário