Um dos diretores do jogo Helldivers 2 reconheceu as críticas dos fãs à última atualização do jogo.

A atualização Escalation of Freedom foi lançada em 6 de agosto, mas vários jogadores recorreram às redes sociais e fóruns para reclamar.

O problema mais notável que os jogadores têm relatado é que um grande número de armas no jogo foram supostamente “nerfadas”, tornando-as menos poderosas.

Agora, em uma mensagem postada na página Reddit do jogo, o diretor do jogo, Mikael Eriksson, reconheceu as reclamações e assumiu a responsabilidade por elas, dizendo que o estúdio não conseguiu o que queria com a atualização.

“Passamos a última semana ouvindo comentários, refletindo sobre o caminho a seguir para Helldivers 2 e como queremos continuar desenvolvendo o jogo”, escreveu Eriksson.

“Resumindo, não atingimos nosso objetivo com a atualização mais recente. Algumas coisas simplesmente não acertamos – e outras inconsistências mais fundamentais em nossa abordagem ao equilíbrio e direção do jogo.

“Tudo isso é por nossa conta e seremos os donos disso. Como muitos de vós salientaram, e nós concordamos, o que mais importa agora é a acção. Não fale.”

Eriksson disse que o estúdio lançará mais atualizações nos próximos 60 dias com os seguintes objetivos:

  • Continuar a “reexaminar a nossa abordagem ao equilíbrio”
  • Atualize como o mecânico de dano de fogo funciona “para ajustar como o lança-chamas serve como suporte de curto alcance”
  • Ajuste a jogabilidade “para evitar ragdolling excessivo”
  • “Repensar nossa abordagem de design para armas primárias” para tornar o combate mais envolvente
  • “Priorize novamente as correções de bugs” para que os bugs mais imediatos que mais afetam a jogabilidade sejam resolvidos primeiro
  • Melhore o desempenho do jogo, principalmente a taxa de quadros
  • “Retrabalhar carregadores”

O estúdio também está estudando a criação de um ambiente beta opcional que os jogadores possam usar para testar as mudanças antes de serem lançadas para todos, e também promete tornar as notas de patch futuras mais claras com mais contexto e raciocínio por trás das mudanças de jogabilidade.

A Sony disse em maio que Helldivers 2 se tornou o lançamento de jogo do PlayStation com vendas mais rápidas de todos os tempos, com vendas “superando em muito as expectativas” de 12 milhões de cópias vendidas para PC e PS5 nas primeiras 12 semanas.

Isso fez com que o jogo de serviço ao vivo superasse os 11 milhões de cópias vendidas em 10 semanas alcançadas por God of War Ragnarök no ano passado, de acordo com o proprietário da plataforma.

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