A equipe de desenvolvimento de World of Warcraft da Blizzard votou pela sindicalização, foi anunciado.
Mais de 500 membros da equipe juntaram-se ao Communications Workers of America e a subsidiária da Microsoft, Blizzard Entertainment, reconheceu sua união.
A World of Warcraft Game Makers Guild se torna a primeira união completa da Activision Blizzard e a maior em um estúdio de propriedade da Microsoft.
“O que conquistamos no World of Warcraft é apenas o começo”, disse Eric Lanham, analista de testes e membro do World of Warcraft Gamemakers Guild. “Meus colegas e eu estamos embarcando em uma busca para garantir melhores salários, benefícios e segurança no emprego por meio de um forte contrato sindical.
“Sabemos que quando os trabalhadores têm uma voz protegida, todos ganham para os padrões dos funcionários, para o estúdio e para os fãs de World of Warcraft que buscam a melhor experiência de jogo.
“Através da nossa união, estamos prontos para superar quaisquer obstáculos, curar quaisquer feridas e enfrentar os desafios futuros. Juntos, garantiremos um bônus completo com a inclusão de todos os cargos no mesmo sindicato.”
Um porta-voz da Microsoft disse à Variety: “Continuamos a apoiar o direito dos nossos funcionários de escolher como serão representados no local de trabalho e nos envolveremos em negociações de boa fé com o CWA enquanto trabalhamos para um acordo de negociação coletiva”.

A Bethesda Game Studios se tornou na semana passada o primeiro estúdio de videogame da Microsoft a se sindicalizar totalmente sob a Communication Workers of America.
O sindicato foi formado depois que 241 desenvolvedores assinaram um cartão de autorização sindical ou indicaram que queriam representação sindical por meio de um portal online.

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