Uma imagem inicial e intermediária do desenvolvimento de BioShock 4 foi supostamente compartilhada online, mostrando um vislumbre do design da interface do usuário da sequência 2K.

A imagem – publicada pela MP1ST – teria origem em um rolo de trabalho pertencente a um artista de efeitos visuais 2K, que não foi vinculado para proteger sua privacidade.

Notavelmente, a imagem apresenta o codinome ‘Parkside’, que foi referenciado pelo jornalista Colin Moriarty em 2021, no qual ele revelou supostos detalhes sobre o novo jogo BioShock, incluindo seu cenário.

A 2K anunciou pela primeira vez em dezembro de 2019 que o trabalho havia começado em uma nova entrada na série BioShock, mas tem sido calada sobre o projeto nos anos seguintes.

Fonte da Imagem: IMGUR

O jogo está sendo criado pelo novo estúdio Cloud Chamber da 2K, que foi estabelecido especialmente para o projeto na sede da 2K na área da baía de São Francisco, na Califórnia, bem como em Montreal, Quebec.

A equipe da Cloud Chamber inclui vários veteranos do BioShock, incluindo o diretor de design Jonathan Pelling e o diretor criativo Hoagy de la Plante.

Pelling foi designer do jogo original, bem como diretor criativo da equipe 2K Australia que ajudou na criação do mundo flutuante de Columbia, em Infinite, enquanto de la Plante esteve envolvido no BioShock original em várias disciplinas, incluindo design de níveis, arte e programação.

O diretor original do BioShock, Ken Levine, não está envolvido no novo jogo. Ele está trabalhando em Judas, o título de estreia do estúdio 2K Ghost Story Games, que Levine formou após o fechamento da Irrational Games, desenvolvedora de BioShock e BioShock Infinite.

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