Uma patente recém-descoberta aparentemente ofereceu a primeira visão adequada do dispositivo de streaming Xbox arquivado da Microsoft.

Anunciado pela primeira vez em 2021 e com o codinome ‘Keystone’, o dispositivo estava sendo projetado para permitir que os jogadores transmitissem jogos do Xbox para TVs ou monitores sem a necessidade de um console.

No entanto, o Xbox despriorizou o trabalho no dispositivo depois de não conseguir produzi-lo barato o suficiente para poder vendê-lo pelo preço desejado.

Uma patente registrada em junho de 2022 e descoberta pelo Windows Central aparentemente revela como a Microsoft imaginou o dispositivo na época.

Era quadrado com um círculo na parte superior, semelhante à abertura circular do Xbox Series S.

A frente da caixa, que já foi vista em uma foto postada pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, apresentava o botão liga / desliga do Xbox e uma porta USB-A.

Na parte traseira, havia portas HDMI, Ethernet e alimentação. O lado direito incluía o que parece ser um botão de emparelhamento do controlador e, abaixo, há uma placa circular onde o dispositivo estava, semelhante à usada no console Xbox Series X.

No final de 2022, o chefe do Xbox, Spencer, disse que a Microsoft optou por despriorizar o desenvolvimento do Keystone porque estava lutando para produzi-lo com boa relação custo-benefício.

Ele disse ao podcast Decoder do The Verge que a empresa construiu o Keystone e alguns funcionários o levaram para casa para testá-lo, mas que, embora funcionasse bem, estava se revelando muito caro para fabricar e agrupar com um controlador.

“Não quero anunciar preços especificamente, mas acho que você precisa custar US$ 129, US$ 99, algo em algum lugar para que isso faça sentido, na minha opinião, que simplesmente não estávamos lá”, disse Spencer.

“Não estávamos lá com o controlador. E eu adoro o esforço. A razão pela qual está na minha estante é que a equipe arregaçou as mangas e em nove meses construiu aquela coisa. E muitos de nós levamos para casa e funcionou. Funcionou muito, muito bem.

“Quando você está construindo novos produtos, a questão é sempre: você tem o design certo? Você tem a interface de usuário correta? Você tem a proposta certa para o cliente? E a proposta do cliente inclui o preço, e acho que todos nós sabíamos que estávamos um pouco fora de posição em termos de preço.”

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