Elden Ring Shadow of the Erdtree estreou com críticas mistas de usuários no Steam.

No momento em que este artigo foi escrito, das 24.256 análises publicadas sobre o jogo, 18.699 são positivas e 11.669 são negativas, de acordo com o Steam.

Embora algumas análises de usuários destaquem o desempenho inconsistente, o que tem sido um problema desde o lançamento original do jogo para alguns PCs, uma parte significativa das análises menciona a dificuldade do jogo.

Embora os jogos da FromSoftware sempre tenham sido conhecidos por sua dificuldade, várias análises de usuários afirmam que Shadow of the Erdtree é significativamente mais difícil do que o jogo principal.

Shadow of the Erdtree apresenta chefes incrivelmente difíceis, mas também inclui um novo sistema de nivelamento, que alguns jogadores afirmam ser a razão pela qual alguns veteranos do Elden Ring estão achando a expansão difícil.

Embora o sistema tradicional de Runas (pontos de experiência no jogo) ainda esteja em vigor, um novo sistema de nivelamento baseado em itens do jogo encontrados em todo o mundo é muito mais relevante para a dificuldade de Shadow of the Erdtree.

É assim que o balanceamento é tratado no DLC, de modo que mesmo personagens com nível extremamente alto encontrarão um desafio se não tiverem coletado fragmentos Scadutree suficientes (o item para aumentar o poder do jogador no DLC).

O presidente da FromSoftware e diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, disse em uma entrevista recente que diminuir a dificuldade do Elden Ring quebraria o jogo.

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