A demo de Dragon Age: The Veilguard que vimos durante o Summer Game Fest Play Days foi um milhão de vezes melhor que o trailer no Xbox Showcase.
Agora que os fãs de Dragon Age deram aquele suspiro coletivo de alívio, deixe-nos contar por quê.
Dragon Age como franquia significa coisas diferentes para pessoas diferentes e, como tal, é algo difícil de trazer de volta. Inquisition cresceu lentamente, Dragon Age 2 fez mudanças para tornar o jogo mais popular, deixando os fãs do primeiro jogo se perguntando por que foram deixados para trás.
De muitas maneiras, Dragon Age: The Veilguard enfrenta exatamente o mesmo desafio que Mass Effect: Andromeda enfrentou quando tentou deixar outra franquia básica da Bioware. A Bioware precisa fazer um jogo que atenda a novos jogadores, ao mesmo tempo que recompensa os fãs de longa data e produz um RPG AAA massivo em um mercado que nunca foi tão perigoso.
Além disso, o gênero RPG de fantasia recebeu um clássico de todos os tempos no ano passado em Baldur’s Gate 3. Embora não seja uma comparação 1 para 1, é uma comparação que será feita por um público mais amplo de jogadores.
Durante nossa demonstração, pudemos ver o horário de abertura do jogo. Isso incluiu o criador do personagem, que parece incrivelmente profundo e exatamente o que os fãs de RPG desejam. O mais emocionante para nós, de acordo com a Bioware, é que todas as opções de armaduras e roupas serão dimensionadas e combinadas com qualquer tipo de corpo, uma flexibilidade raramente vista em RPGs desta escala.
Existem quatro raças em Dragon Age: Veilguard. O Elfo (o arquétipo do personagem que você acabou de imaginar está exatamente correto), O Qunari (fisiculturistas corpulentos com chifres na cabeça), O Anão (útil em uma briga de pub, desafiado verticalmente) e o humano (chato).
Em seguida, você escolhe sua classe entre guerreiro, mago ou ladino. Além disso, existem subclasses também, e dezenas de habilidades e feitiços, sem falar nas armas e armaduras, e neste ponto da nossa demo, estávamos dentro.
A Bioware dobrou totalmente o RP em RPG. Você pode escolher a história de fundo do seu personagem e como eles se relacionam com as facções do jogo. As opções de diálogo estão a todo vapor e os NPCs se lembrarão de quando você atirar um lojista através de uma janela de vidro.
A história do jogo mostra Solas intacta, uma trama que resultará na morte de milhares de pessoas. Quando a sua justificação de que “as pessoas morrem, é o que fazem” cai em ouvidos surdos, você e o seu alegre bando de desajustados têm de detê-lo.









O jogo tem combate de ação e combate estratégico de pausa e jogo, em um movimento astuto que, esperançosamente, agradará tanto a igreja quanto o estado. Se quiser, você nunca terá que parar o jogo, atribuir ataques e administrar seu grupo. Você pode jogar Dragon Age: The Veilguard como um jogo de ação, e parece ótimo
O combate parece rápido e variado, com armas brancas, armas de longo alcance e feitiços para completar seu arsenal. Ainda não se sabe quanto disso será respeitável para cada personagem, mas enquanto assistíamos à demo, visões da segunda, terceira e quarta prévias com construções de personagens totalmente diferentes ganharam vida.
Se você quer ser um general de poltrona e garantir que cada ação seja planejada de acordo com suas especificações exatas, você também pode fazer isso. Realmente parece que houve uma reunião no início deste jogo para garantir que cada pedacinho de cada jogo Dragon Age que os fãs gostaram fosse incluído.






Esta não é uma tentativa de redefinir o que é Dragon Age, é apenas um refinamento total do que de melhor veio antes dele. Por exemplo, o jogo trará de volta a magia de cura. Superficialmente, é uma mudança bastante mundana e algo que a maioria dos jogadores não notará, mas a Bioware fez questão de enfatizar que ela só está de volta porque os fãs mais dedicados queriam tanto.
Isso não é fan service só por ser, são escolhas inteligentes que contribuem para um jogo melhor. Há algum fan service, como o retorno de Scout Harding, personagem de um título anterior que, embora fosse uma figura secundária naquele jogo, ganhou seguidores. Agora ela está de volta, não apenas como companheira, mas os jogadores também têm a capacidade de namorá-la totalmente.
Houve algumas caras amargas compreensíveis após a exibição de Dragon Age no Xbox Game Showcase, mas estamos muito felizes em dizer que elas são infundadas. Nossa demo foi emocionante e envolvente e nos deixou desesperados para ver as próximas 50 a 100 horas de jogo. Nenhum diálogo dos Guardiões da Galáxia, nenhuma versão estranha de clássicos pop, apenas um enorme RPG da Bioware, algo que infelizmente está faltando nos jogos há muito tempo.
Poucas demonstrações neste fim de semana foram tão confiantes, completas e envolventes. Trazer de volta Dragon Age foi uma aposta, mas pelo que vimos, parece ter valido muito a pena.
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