Aparentemente, não precisamos esperar muito para interpretar o primeiro personagem da temporada, já que M. Bison será lançado em 26 de junho.
Parece que Justin Wong e Rooflemonger estiveram presentes no Summer Game Fest este ano. Enquanto estavam lá, eles foram convidados pela Capcom para gravar uma prévia da jogabilidade de M. Bison em Street Fighter 6.
Uma coisa que é imediatamente interessante sobre M. Bison é que seu Double Knee Press (o “Chute de Tesoura”) não requer mais o carregamento dos comandos. Em vez disso, é executado com um movimento de quarto de círculo para frente e chute.
É claro que a atualização do blog de M. Bison sugeriu isso com antecedência. Mais especificamente, fomos informados de que M. Bison parecerá familiar para os fãs, mas utilizará uma combinação de entradas de carga e movimento em seus especiais.
O Backfist Combo de M. Bison, que é um movimento especial e não realmente um combo de alvo, é o movimento no qual o personagem é capaz de acessar sua mecânica Psycho Mine. Isso funciona de forma semelhante ao Psycho Charge de Street Fighter 5, embora M. Bison não seja mais capaz de acionar manualmente uma detonação de qualquer lugar.
Em vez disso, M. Bison precisa se conectar com seu Psycho Crusher, outro Backfist Combo ou Devils Reverse. A Psycho Mine também detonará naturalmente após um período de tempo decorrido.
De acordo com Justin Wong, M. Bison não é tão fluido quanto Akuma quando se trata de aplicativos combinados. Parece que a jogabilidade de M. Bison enfatiza sua incrível pressão e armadilhas de quadro.
Como exemplo, Justin Wong menciona que Psycho Crusher pode basicamente ser usado como um “salto neutro” quando a Psycho Mine está em jogo. Mesmo que o oponente bloqueie o setup, M. Bison ficará em uma posição vantajosa devido à detonação da Psycho Mine.

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