A versão do Valorant para PlayStation 5 não suporta mira giroscópica, porque a desenvolvedora Riot Games não quer colocar os jogadores do Xbox em desvantagem.
Ao discutir os ajustes feitos para as próximas versões de console do jogo no X, o líder de gerenciamento de produto Coleman Palm foi questionado por um seguidor se o jogo suportaria a mira giroscópica.
“Sem suporte de giroscópio para console, não”, ele respondeu. “É uma tecnologia legal, mas também quero brincar mais com ela.”
Depois que um usuário sugeriu que a mira do giroscópio é um “ponto cego” para alguns desenvolvedores, embora seja sem dúvida a maneira mais parecida com um mouse de mirar em um controlador, a Palm apontou que não foi um descuido, mas uma decisão consciente.
“Não é um ponto cego para nós [pelo que vale a pena], mas não é suportado nativamente pelos controladores do Xbox”, explicou ele.
“Se nos inclinarmos muito para que o giroscópio seja ‘a maneira de jogar’ no console, estaríamos favorecendo fortemente o PS5 em vez do Xbox, o que não queremos fazer.
Depois que foi sugerido que apoiar controles giroscópios não é necessariamente favoritismo, Palm disse que, embora concordasse em princípio, a equipe queria se concentrar em criar um sistema de controle que suportasse todos os jogadores de console por enquanto.
“Não me oponho a apoiá-lo abertamente”, explicou ele. “Queríamos apenas focar as inovações em paradigmas de controle mais padrão para oferecer suporte aos jogadores em ambas as plataformas. Há algumas pessoas internamente que estão muito entusiasmadas com o giroscópio e já o fazem há algum tempo.”
A Riot anunciou durante o Summer Game Fest que Valorant chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X/S ainda este ano.
Os jogadores podem se registrar agora para participar de um teste beta fechado que começará em 14 de junho.

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