A Bungie pediu desculpas aos jogadores de Destiny 2 por problemas de conexão após o lançamento de The Final Shape.

A tão esperada expansão foi finalmente lançada na segunda-feira após atrasos, e viu o jogo receber um grande aumento de jogadores.

De acordo com o SteamDB, o jogo atingiu um pico de 314.624 jogadores simultâneos no Steam, ficando um pouco abaixo do pico mais alto de todos os tempos do Steam, de 316.750 (que foi devido ao lançamento de sua expansão Lightfall em fevereiro de 2023).

Apesar (ou talvez por causa) do aumento no número, os jogadores relataram que estavam lutando para se conectar ao jogo ou perdendo cenas devido a soluções temporárias descobertas pela comunidade.

Em um tópico no X, a Bungie abordou os problemas e disse que está trabalhando duro para corrigi-los.

“Olá a todos”, diz a mensagem, “se problemas de conexão impediram vocês de jogar ou aproveitar The Final Shape hoje, queremos pedir desculpas. Estamos trabalhando arduamente para resolver cada um desses problemas o mais rápido possível, e muitos dos problemas de conexão desta manhã já foram corrigidos.

O estúdio continua listando alguns dos problemas abordados, incluindo problemas de login relacionados à rede e erros de codinome Honeydew, Weasel e Plum.

“Os erros que fizeram com que os jogadores fossem expulsos das atividades começaram por volta das 15h (horário do Pacífico) e continuam sendo nosso problema de maior prioridade para resolver”, acrescenta. “Acreditamos que identificamos o problema e faremos reinicializações contínuas do servidor em breve para tentar resolver isso.

“Se você perdeu uma cena como solução temporária, você pode repetir a missão acessando o nó Replayable Missions no meio do mapa Pale Heart. Existem cenas no final das missões 1, 4, 5, 6 e 7.

“Construímos The Final Shape para ser uma aventura emocionante, catártica e baseada em uma história para que todos possam desfrutar. Lamentamos muito se os problemas de conexão e a instabilidade atrapalharem essa experiência e prometemos continuar trabalhando até que esses problemas sejam resolvidos.”

Após o declínio do número de jogadores de Destiny 2 e demissões na Bungie, o estúdio supostamente tem muito a ver com The Final Shape.

Foi alegado em dezembro que a posição da Bungie como subsidiária independente da Sony Interactive Entertainment estava sob ameaça.

A IGN informou anteriormente que a atual estrutura do conselho da Bungie depende do cumprimento de certas metas financeiras e que, se não conseguir fazê-lo, a Sony poderá optar por dissolver o conselho e assumir o controle total.

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