Neil Druckmann disse que a Naughty Dog não se concentrará principalmente em The Last of Us pelo resto de sua existência.

Desde o lançamento original de The Last of Us em 2013, o estúdio lançou um total de seis títulos separados de The Last of Us, incluindo dois jogos separados, um spin-off de DLC, um remake e dois remasters.

Druckmann também foi produtor executivo do programa de TV The Last of Us, além de escrever e dirigir alguns episódios. Uma segunda temporada chegará em 2025.

No entanto, apesar do sucesso da franquia, Druckmann disse ao Los Angeles Times que esse não será o único foco da Naughty Dog daqui para frente.

“Eu prometo a você”, disse Druckmann, “não seremos o estúdio The Last of Us para sempre”.

Druckmann também disse que vários jogos, incluindo “múltiplos projetos para um jogador”, estão atualmente em desenvolvimento na Naughty Dog, mas enfatizou que, embora nem todos sejam títulos de The Last of Us, eles terão um objetivo semelhante.

“Criamos experiências ricas em história e personagem, especialmente relacionamentos”, explicou ele. “As histórias têm algum tipo de núcleo filosófico em torno do qual tudo vai girar e alimentar.”

Druckmann esteve recentemente envolvido em uma situação com a Sony em que a empresa o citou erroneamente.

No mês passado, a Sony publicou uma entrevista com o designer da Naughty Dog em seu site, na qual ele foi citado dizendo que seu próximo título poderia “redefinir as percepções convencionais dos jogos”.

Druckmann então recorreu às redes sociais para afirmar que nunca fez tais comentários e publicou na íntegra o que alegou serem suas palavras não editadas, sugerindo que a versão da Sony foi fortemente editada a ponto de perder o contexto.

Na semana passada, a Sony retirou a entrevista devido ao que chamou de “erros e imprecisões significativas”, desculpando-se com Druckmann por “deturpar as suas palavras e por qualquer impacto negativo que esta entrevista possa ter causado a ele e à sua equipa”.

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