O proprietário da Rockstar, Take-Two, discutiu a decisão de não anunciar Grand Theft Auto 6 para PC.
O primeiro trailer de Grand Theft Auto 6 foi lançado em dezembro, confirmando uma data de lançamento planejada para 2025 para PS5 e Xbox Series X/S.
Durante uma entrevista em uma conferência TD Cowen esta semana, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, foi questionado se a falta de um anúncio para PC estava gravada em pedra ou se o jogo poderia ser confirmado para a plataforma em uma data posterior.
“Bem, a falta de um anúncio não é algo que possa ser gravado em pedra, pelo que posso dizer, porque a única coisa que acontece depois da falta de um anúncio é um anúncio, suponho, ou uma falta contínua de um anúncio. , Acho que isso também pode acontecer. Não me parece que nenhum dos dois seria imutável”, disse ele.
“Mas a Rockstar tem uma abordagem às plataformas que já vimos antes, e eles farão mais anúncios no devido tempo. Acredito que a estratégia certa para o nosso negócio é estar onde o consumidor está e, historicamente, o que esta empresa tem feito é abordar os consumidores onde quer que estejam, em qualquer plataforma que faça sentido, ao longo do tempo.”
A Rockstar tem um histórico de lançar jogos para consoles antes de trazê-los para PC posteriormente, incluindo Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5, LA Noire e Red Dead Redemption 2.
O Red Dead Redemption original ainda não foi lançado para PC, embora talvez por um bom motivo, os fãs não tenham perdido a esperança de que ele salte para a plataforma 14 anos após seu lançamento original.

Atualizando sua orientação financeira este mês, a Take-Two reduziu a janela de lançamento de Grand Theft Auto 6 do calendário de 2025 para o outono/outono do próximo ano.
Ele também disse que Grand Theft Auto 5, que “alcançou US$ 1 bilhão em vendas no varejo mais rápido do que qualquer outro lançamento de entretenimento na história”, vendeu aproximadamente 200 milhões de unidades desde seu lançamento em 2013.

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