No sábado, Maximilian Dood anunciou no X (anteriormente conhecido como Twitter) que a Capcom havia fornecido a ele acesso antecipado a Akuma em Street Fighter 6. Como tal, Maximilian Dood passou muito tempo explorando Akuma durante sua transmissão recente.
A certa altura, uma combinação particularmente desagradável foi exibida. Acontece que Akuma pode se conectar a partir de um Adamant Flame pesado e bruto se acertar como um contra-ataque de punição no canto. Isso pode parecer impraticável, mas a maneira como Akuma tece para trás antes de avançar com um alcance incrível significa que isso pode realmente acontecer em uma partida real.
Depois de garantir o primeiro golpe, Akuma tem vantagem de frame suficiente para dar um soco pesado agachado. A partir daí, ele pode cancelar em um Drive Rush para continuar o combo.
Eventualmente, o oponente é colocado em um estado de parede graças às propriedades de um Overdrive Adamant Flame no canto. Akuma pode então lançar o oponente e então carregar sua bola de fogo apenas o suficiente para dois golpes.
A sequência inteira termina com a Arte Crítica padrão de Akuma. No total, o oponente sofre exatamente 6.600 pontos de dano.
Contra a maioria dos personagens, isso representa 66% da barra de saúde. Na partida de espelhos, isso será ainda mais mortal.
Confira tudo abaixo junto com o vídeo completo de Max experimentando Akuma:

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