Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 e Foamstars venderam menos do que o esperado, diz o presidente da Square Enix

Três dos lançamentos recentes de maior destaque da Square Enix venderam pior do que o esperado, teria dito o presidente da empresa.

De acordo com Takashi Mochizuki da Bloomberg, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, disse aos analistas que as vendas de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 16 e Foamstars ficaram aquém da receita e do lucro esperados.

Como resultado, a editora espera obter um lucro operacional de ¥ 40 bilhões (US$ 255 milhões) neste ano financeiro, em vez das estimativas dos analistas de ¥ 57 bilhões (US$ 364 milhões).

Explicando com mais detalhes em um post no X, Mochizuki relata que Kiryu disse que as vendas dos três jogos ficaram aquém das expectativas. As vendas de Final Fantasy 16 estavam supostamente alinhadas com as expectativas quando foi lançado, mas não conseguiu manter o ritmo e acabou falhando em atingir a meta total da Square Enix para o ano financeiro.

Enquanto isso, Final Fantasy 7 Rebirth e Foamstars não conseguiram atingir as metas internas desde o primeiro dia.

Kiryu também disse que a editora estava confiante de que Final Fantasy 16 seria capaz de atingir seu objetivo ao longo de seu plano de 18 meses e que, embora Final Fantasy 7 Rebirth e Foamstars não fossem tão esperados, isso não significava que eram ruins. .

Todos os três jogos de baixo desempenho eram exclusivos do console PS5 e, como tal, pode-se argumentar que, se também tivessem sido lançados no Xbox Series X/S, a Square Enix poderia ter gerado uma renda extra com eles.

A empresa agora parece estar adotando essa linha de pensamento – na segunda-feira publicou um novo plano de negócios de médio prazo, que inclui tornar seus jogos AAA multiplataforma no futuro.

O plano, que a editora apelidou de ‘Square Enix Reboots and Awakens’, estabelece uma estratégia de três anos que espera que leve ao “crescimento a longo prazo”.

Um dos quatro pilares deste plano, que passa pelo “fortalecimento dos pontos de contacto com o cliente”, fará com que a editora “migre para uma estratégia multiplataforma”.

O plano diz que a Square Enix irá “buscar agressivamente uma estratégia multiplataforma que inclui plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox e PCs”.

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