Um dia depois de fechar a Tango Gameworks, desenvolvedora do Hi-Fi Rush, o chefe dos estúdios Xbox, Matt Booty, disse à equipe que a empresa precisa de “jogos menores que nos dêem prestígio e prêmios”.
De acordo com o The Verge, Booty dirigiu-se à equipe em uma reunião na prefeitura na quarta-feira, após o fechamento de vários estúdios Bethesda.
Embora possa ser debatido exatamente o quão “pequeno” o título é pela própria definição da Microsoft, o proprietário da plataforma descreveu, no passado, Hi-Fi Rush como um de seus jogos “menores”.
Hi-Fi Rush ganhou o prêmio CEDEC 2023 de som, o prêmio Game Award 2023 de melhor design de áudio, o prêmio Tin Pan Alley de melhor música em um jogo do New York Game Awards, um prêmio GDC de melhor áudio e um BAFTA por animação.
Após a publicação do comentário de Booty, o diretor do Hi-Fi Rush, John Johanas, aparentemente reagiu postando uma captura de tela apresentando um personagem exasperado do jogo.
Hi-Fi Rush obteve uma pontuação Metacritic de 87 no Xbox Series X (90 no PC), e 96% dos críticos o recomendaram no Open Critic.
Após o anúncio do fechamento, o ex-chefe da Tango Gameworks, Shinji Mikami, escreveu no X, antigo Twitter “Tango close. Triste.”
Hi-Fi Rush foi o último jogo lançado pelo estúdio antes da saída de Mikami, e o primeiro não dirigido pelo veterano desenvolvedor japonês.
Nas notícias de terça-feira, afirma-se que Arkane Austin e Tango Gameworks estavam em processo de lançar novos títulos. Um novo relatório da Bloomberg afirma que Arkane estava procurando retornar às suas raízes de simulação imersiva.
Após a notícia do fechamento, o chefe do Arkane Lyon, Dinga Bakaba, chamou a mudança de “uma maldita facada no estômago” em uma postagem pública nas redes sociais. Bakaba está atualmente trabalhando em Blade, a primeira colaboração exclusiva do Xbox com a Marvel Games.

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