A Capcom registrou o sétimo ano consecutivo de lucros recordes, impulsionados pelas vendas das franquias Resident Evil, Street Fighter e Dragon’s Dogma.
Nos seus resultados financeiros divulgados na quinta-feira, que abrangem o ano que termina em 31 de março, a editora japonesa anunciou mais um ano de crescimento recorde.
Esses resultados também marcam o décimo primeiro ano consecutivo de crescimento do lucro operacional da empresa.
As vendas líquidas foram de 152.410 milhões de ienes (US$ 977 milhões), um aumento de 21,0% ano a ano, o lucro operacional foi de 57.081 milhões de ienes (US$ 366 milhões), um aumento de 12,3% ano a ano, o lucro ordinário foi de 59.422 milhões de ienes ( US$ 381 milhões), o que representa um aumento de 15,7% ano a ano, e o lucro líquido atribuível aos proprietários da controladora foi de 43.374 milhões de ienes (US$ 278 milhões), um aumento de 18,1% ano a ano.
O maior ganhador da Capcom foi Resident Evil 4, o aclamado remake do clássico de terror de sobrevivência. Vendeu 3,3 milhões de unidades durante este período financeiro, elevando as vendas vitalícias do jogo para 7 milhões.

do jogo, o presidente da Capcom disse que a empresa pretendia vender 10 milhões de cópias do jogo, o que quebraria o recorde da série de 7,4 milhões alcançado por Street Fighter 5.
O último grande título da Capcom, o aclamado RPG Dragon’s Dogma 2, vendeu 2,6 milhões de unidades desde o lançamento, elevando as vendas gerais da franquia Dragon’s Dogma para mais de 11 milhões. Dragon’s Dogma 2 foi notável como o primeiro título de US$ 70 da Capcom.
É importante notar que Dragon’s Dogma: Dark Arisen teve um grande aumento nas vendas durante o período financeiro, provavelmente impulsionado pelo entusiasmo pela sequência.
15 títulos alcançaram mais de 1 milhão de vendas durante este período financeiro. A franquia Monster Hunter também ultrapassou 100 milhões de vendas acumuladas.
A próxima entrada da série, Monster Hunter Wilds, foi anunciada em dezembro de 2023 durante o The Game Awards.
“Este anúncio é apenas o começo, então há muitas coisas sobre o jogo que ainda não podemos entrar em detalhes”, disse o produtor da série Ryozo Tsujimoto na época.

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