O Xbox está fechando quatro estúdios Bethesda, incluindo o desenvolvedor de Redfall, Arkane Austin, e o estúdio de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks.

Arkane, Tango, Alpha Dog e Roundhouse Games fecharão, com alguns funcionários se juntando a outras equipes, de acordo com um memorando enviado aos funcionários.

A equipe recebeu a notícia por e-mail do chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty. Uma cópia da mensagem foi relatada pela primeira vez pelo IGN.

Arkane Austin e Tango Gameworks confirmaram notícias de seus fechamentos iminentes por meio de suas contas X.

Booty disse aos funcionários que a decisão foi baseada em uma “repriorização de cargos e recursos” e que alguns funcionários serão realinhados para outras equipes e outros demitidos.

“Hoje estou compartilhando as mudanças que estamos fazendo em nossas equipes Bethesda e ZeniMax”, diz o e-mail de Booty. “Essas mudanças baseiam-se na priorização de títulos de alto impacto e no investimento adicional no portfólio de jogos de grande sucesso e mundos amados da Bethesda que você cultivou ao longo de muitas décadas.

“Duplicar a aposta nessas franquias e investir na construção de novas exige que olhemos para todo o negócio para identificar as oportunidades que estão melhor posicionadas para o sucesso. Esta repriorização de títulos e recursos significa que algumas equipas serão realinhadas com outras e que alguns dos nossos colegas nos deixarão.”

Booty continua detalhando as mudanças que afetam os quatro estúdios. Arkane Austin – o estúdio por trás de Redfall – será fechado, com “alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos na Bethesda”.

“A atualização anterior de Redfall será a última, pois encerramos todo o desenvolvimento do jogo”, disse Booty. “O jogo e seus servidores permanecerão online para os jogadores se divertirem e ofereceremos ofertas compensatórias aos jogadores que compraram o DLC Hero.”

A Tango Gameworks, com sede no Japão – anteriormente responsável por The Evil Within, Ghostwire: Tokyo e Hi-Fi Rush – também fechará, com Booty acrescentando que “Hi-Fi Rush continuará disponível para jogadores nas plataformas que está hoje”. .

Alpha Dog, o estúdio por trás de Mighty Doom, também fechará, com Mighty Doom fechando em 7 de agosto. “Estaremos desativando a capacidade dos jogadores de fazer qualquer compra no jogo”, disse Booty.

Finalmente, a Roundhouse Games – que foi formada após o fechamento do Human Head Studios – será encerrada e a equipe se juntará ao ZeniMax Online Studios.

“Roundhouse desempenhou um papel fundamental em muitos de nossos lançamentos recentes de jogos e trazê-los para ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significará que podemos fazer ainda mais para fazer crescer o mundo que milhões de jogadores chamam de lar”, escreveu Booty.

Além das supostas demissões na Arkane Austin, Tango Gameworks e Alpha Dog, Booty também disse à equipe que “um pequeno número de funções em equipes editoriais e corporativas selecionadas da Bethesda também serão eliminados”.

“Essas mudanças não são um reflexo da criatividade e habilidade dos indivíduos talentosos dessas equipes ou dos riscos que correram para tentar coisas novas”, acrescentou.

“Reconheço que essas mudanças também prejudicam as diversas equipes de suporte da ZeniMax e da Bethesda que trazem nossos jogos ao mercado. Estamos tomando essas decisões difíceis para criar capacidade para aumentar o investimento em outras partes do nosso portfólio e focar em nossos jogos prioritários.”

Booty continua dizendo à equipe que a Bethesda “continua sendo um dos principais pilares do Xbox”, apesar do fechamento da equipe.

“À medida que alinhamos nossos planos e recursos para melhor nos prepararmos para o sucesso nesta indústria complexa e em mudança, nossas equipes da Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes editoriais e corporativas da Bethesda estarão bem -posicionado para construir novas propriedades intelectuais, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias existentes”, escreveu ele.

A Microsoft confirmou em janeiro que 1.900 funcionários seriam demitidos na Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.

De acordo com o chefe de jogos Phil Spencer na época, a decisão foi tomada depois que as equipes de liderança da Microsoft e da Activision Blizzard “definiram prioridades, identificaram áreas de sobreposição e garantiram que estávamos todos alinhados com as melhores oportunidades de crescimento”.

Ainda não está claro se esses recém-anunciados fechamentos de estúdios da Bethesda são considerados parte dessas 1.900 demissões ou um conjunto inteiramente novo de cortes.

Deixe um comentário