O ex-chefe da Blizzard Mike Ybarra afirmou que o chefe do Xbox, Phil Spencer, estará sofrendo “tanto quanto qualquer outra pessoa” após o fechamento de quatro estúdios originais.

Na terça-feira, surgiram notícias de que a Microsoft está planejando fechar o desenvolvedor de Redfall, Arkane Austin, o fabricante de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e os estúdios da Bethesda, Alpha Dog e Roundhouse.

A notícia dos fechamentos vazou por meio de um e-mail interno do chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, antes de ser confirmado nos canais oficiais de mídia social de alguns dos estúdios, bem como por meio das contas pessoais dos funcionários afetados e de seus colegas insatisfeitos.

Este último incluía o diretor do estúdio Arkane Lyon, Dinga Bakaba, que criticou publicamente os executivos da Microsoft por sua decisão de fechar vários estúdios, chamando a notícia de “uma porra de uma facada no estômago”.

Sem nenhum reconhecimento oficial dos eventos de hoje por parte do próprio Xbox, a liderança da empresa enfrentou uma onda de críticas online de membros da comunidade de jogos que sentem que a má gestão e a ganância corporativa são as culpadas pelo fechamento dos estúdios.

Mas o chefe do Xbox, Phil Spencer, recebeu uma demonstração de apoio do ex-presidente da Blizzard, Ybarra, que recentemente deixou o estúdio World of Warcraft como parte das demissões em massa na divisão de jogos da Microsoft, anunciadas em janeiro, e das quais os fechamentos de estúdio de hoje provavelmente fazem parte. .

“Vejo muitas fotos de Phil nos anúncios do Xbox de hoje”, escreveu ele no X. “Entendi. Mas conhecendo-o como humano, sei que isso o machuca tanto quanto a qualquer outra pessoa. Não posso falar por toda a liderança lá, mas eu o conheço e sei o que ele provavelmente está passando.

“Não estou tentando defender as decisões. Acho que todos nós nos envolvemos em situações difíceis e inesperadas (com certeza eu já passei). Faz parte do trabalho, assim como a responsabilidade pelos resultados. Mas ele é um bom ser humano e se preocupa profundamente com o processo criativo e os desenvolvedores. Essa é minha experiência em primeira mão trabalhando próximo a ele há mais de 8 anos e conhecendo-o há mais de 24 anos.

“Compreendo 100% a raiva e a confusão e sinto profundamente pelas equipes afetadas hoje e nos últimos meses”, continuou Ybarra. “Não concordei com todas as decisões que ele tomou no Xbox e acho que isso ficou bem claro, mas acredito em sua liderança de produto e sei o quão difíceis essas decisões podem ser.

“O Xbox pode ter um futuro muito brilhante. Espero que eles consigam perceber isso e que todas as equipes tenham uma experiência incrível juntas. Certamente é um momento difícil que precisa de grande clareza sobre qual é o plano futuro e como os jogadores de todo o mundo podem ficar entusiasmados com isso.”

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