O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse que as futuras experiências do Battlefield estão sendo desenvolvidas pela maior equipe da história da franquia.

A empresa anunciou no mês passado que o remake de Dead Space e o estúdio Motive de Star Wars: Squadrons estavam se juntando à sua equipe de desenvolvimento mais ampla do Battlefield.

A Motive está trabalhando ao lado de outros estúdios da EA, DICE, Criterion e Ripple Effect, para criar “um universo Battlefield através de experiências multijogador conectadas e single-player”, disse a editora.

E durante a teleconferência de resultados trimestrais da empresa na terça-feira, o chefe da EA, Wilson, disse que recentemente teve a oportunidade de experimentar alguns dos frutos de seu trabalho.

“Esta é a maior equipe Battlefield da história da franquia. Há algumas semanas, estive visitando os times e não poderia estar mais animado com o que eles mostraram e com o que fomos capazes de jogar.”

Mais tarde, ele acrescentou: “Acabei de passar muito tempo com a equipe coletiva do Battlefield jogando o que eles estão construindo e será outro tremendo serviço ao vivo”.

A EA confirmou recentemente que Battlefield 2042 Season 7 – Turning Point, lançado em março, será o último do jogo.

Como parte dos resultados de hoje, a EA confirmou planos de lançar dois jogos não anunciados durante o atual ano fiscal que termina em 31 de março de 2025.

Afirmou que um dos títulos é de um desenvolvedor terceirizado, enquanto o outro é baseado em um IP próprio. Este último é supostamente Dragon Age: Dreadwolf.

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