Pocketpair anunciou planos para lançar uma grande atualização do Palworld neste verão, antes do modo Arena do jogo no final do ano.
“Neste verão, uma grande atualização que irá adicionar uma nova ilha com uma nova espécie de amigos, novos edifícios, armas e muito mais está programada para ser lançada”, disse o estúdio.
Também confirmou que o modo Arena anunciado recentemente não chegará neste verão, como afirmou um teaser trailer.
“No teaser da arena, afirmava que a arena seria lançada no ‘verão de 2024’. Isso foi um erro e deveria ter declarado ‘2024’, disse Pocketpair.
“Lamentamos muito por esse erro. Estamos trabalhando duro para preparar a arena para todos vocês o mais rápido possível.”
Pocketpair também lançou uma nova atualização projetada para resolver problemas significativos que têm impactado os jogadores do Xbox desde o lançamento do patch v0.2.0.6 do jogo na terça-feira.
Essa atualização, que chegou ao Steam na semana passada e adicionou o primeiro raid boss do jogo, introduziu um problema que fazia com que os dados salvos não carregassem corretamente.
Em meio a relatos de apagamento do progresso do jogador, o estúdio aconselhou os usuários a não tentarem carregar dados multijogador enquanto trabalhava em uma correção.
A atualização mais recente, detalhada abaixo, também deve corrigir um problema que impedia os ovos de serem colocados dentro da incubadora e um bug que impedia o desbloqueio das conquistas do chefe do ataque.
O patch também desativa temporariamente o bate-papo em relação ao bug de carregamento de dados multijogador.
NOTAS DE REPARO DA VERSÃO XBOX V0.2.1.0
Bug Fixes
- Corrigido um bug que impedia que os dados salvos fossem carregados corretamente no modo multijogador
- Corrigido um bug que fazia com que a incubadora de ovos não funcionasse corretamente
- Corrigido um bug que impedia o desbloqueio das conquistas do chefe de ataque
- Relatórios de bugs e créditos agora podem ser acessados no jogo
- Tempos de carregamento aprimorados no Xbox Series
Aviso
- O bate-papo foi temporariamente desativado devido a um bug que impedia o carregamento de dados no modo multijogador

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