Há definitivamente uma dose saudável de um certo tema “back in my day” (ou talvez agora seja “Okay, Boomer”) em parte da discussão recente entre Katsuhiro Harada, da Bandai Namco, e Shuhei Yoshida, do PlayStation.
Tekken 8 ainda tem um pouco desse cheiro fresco da embalagem, e por isso Harada tem aproveitado para promover e discutir o futuro da franquia. Quando Yoshida perguntou sobre este último, Harada tinha uma resposta bastante específica claramente já caindo em sua mente: vamos precisar apelar para as gerações mais novas, e elas não veem a perda e a competição como nós, os mais velhos, vemos
Harada descreve sua geração (ele tem atualmente 53 anos) como uma que cresceu com um senso de competição de fato quando se tratava de muitas práticas rotineiras, como se candidatar a uma escola ou entrevistar para um emprego.
Como tal, ele argumenta que as pessoas dessa geração tendem a preferir resultados mais definitivos, em preto e branco. Ele observa que os mais jovens não parecem ter essa mesma relação com a competição, no entanto, e não são tão parecidos com participar de concursos que determinam vencedores e perdedores tão claros.
“A maioria dos jovens hoje em dia é o oposto. Eles raramente estão ansiosos para se envolver em confrontos um contra um”, ele começa sua resposta. “Como os jogos de luta colocam você sozinho contra um único adversário, você tem que aceitar toda a responsabilidade se perder.”
Não quer dizer que todas as pessoas abaixo de uma certa idade simplesmente não possam lidar com a responsabilidade de perder, mas Harada supõe que uma porcentagem significativa da base de jogadores mais jovens prefere cada vez mais jogos onde o fardo da perda pode ser compartilhado.
“Nos jogos de tiro em equipa, quando os jogadores ganham, podem ganhar por causa das próprias contribuições, mas quando perdem, é porque foram combinados com uma equipa péssima”, segue.
Tekken 8, que caiu apenas em janeiro, ainda coloca os jogadores em cenários um contra um, onde o fardo e a recompensa do fracasso e da vitória ainda recaem diretamente sobre os ombros de um indivíduo, mas será que esse será o caminho das coisas daqui para frente?
Parece que este pode não ser o caminho do futuro, já que Harada continua a descrever que tipos de alterações podem precisar ser feitas para manter o interesse juvenil no gênero de jogos de luta.
Você pode ver o que ele tinha a dizer conferindo o vídeo completo abaixo, a parte relevante para o nosso foco aqui começa por volta da marca de 1:03:34.
Parece que Harada pode não estar no desenvolvimento de jogos de luta por muito mais tempo, aliás, já que ele recentemente aludiu à sua própria aposentadoria planejada depois de passar por mais um marco significativo em sua carreira de Tekken.

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