A Yellow Brick Games anunciou seu título de estreia, Eternal Strands.
Um trailer de revelação do jogo, que está disponível para lista de desejos agora no Steam, PS5 e Xbox Series X/S antes de seu lançamento em 2025, pode ser visto abaixo.
O diretor criativo Mike Laidlaw, que é mais conhecido como o ex-diretor criativo da franquia Dragon Age, cofundou a Yellow Brick Games na cidade de Quebec, Canadá, em fevereiro de 2020.
Seus co-fundadores foram os veteranos da indústria AAA Thomas Giroux (CEO), Jeff Skalski (COO, produtor executivo) e Frédéric St-Laurent B. (diretor de jogos), todos os quais já trabalharam na Ubisoft, em títulos como Watch Dogs e Assassin’s Creed Syndicate.
“No coração de Eternal Strands está um novo sistema revolucionário para interações de jogabilidade: calor se espalha, frio e destruição em tempo real permite uma reatividade sem precedentes em combate”, afirmou a Yellow Brick Games na terça-feira.
“Neste jogo de ação e aventura em terceira pessoa, você joga como Brynn, uma jovem e destemida tecelã determinada a recuperar a casa cultural de seu povo, descobrindo os mistérios do Enclave – uma nação outrora poderosa que agora está adormecida”, acrescentou.
“Lute contra criaturas épicas e escaláveis de 25 metros de altura conhecidas como Arks, enquanto mistura habilidades mágicas com um arsenal de armas poderosas para evitar que o mundo desmorone.
“Use o ambiente e eventos climáticos extremos a seu favor em batalhas contra uma grande lista de criaturas fantásticas. Mergulhe em uma vasta e rica história, onde você construirá relacionamentos com um elenco diversificado de personagens.”
Eternal Strands está sendo criado por uma equipe de 68 pessoas usando o Unreal Engine 5. Embora fosse originalmente previsto para ser lançado pela editora Take-Two Private Division, a Yellow Brick anunciou recentemente planos de auto-publicar o jogo.





Laidlaw disse hoje: “Nossa esperança com Eternal Strands é entregar uma aventura que traga uma sensação de diversão e emoção à fantasia, enquanto incentiva os jogadores a experimentar seus sistemas.
“É um jogo muito diferente daqueles em que trabalhei no passado, e tem sido uma delícia responder à pergunta ‘e se o jogador fizer X?’ com ‘Legal!’. Também é emocionante ter a chance de construir um mundo totalmente novo que incentiva e reage a esse tipo de jogo.”

Deixe um comentário