Os jogadores de Tekken 8 expressaram sua frustração com a adição de um novo recurso Tekken Fight Pass.

Durante uma transmissão recente do Tekken Talk (conforme detectado pelo MP1st), os desenvolvedores do jogo revelaram que um Tekken Fight Pass está chegando ao jogo.

De acordo com a descrição do recurso, o Fight Pass funcionará como Battle Passes em jogos de serviço ao vivo, nos quais “durante o período determinado, os jogadores podem aumentar seu nível completando missões diárias e semanais em partidas online, permitindo-lhes obter diversos itens”.

Tal como acontece com a maioria dos outros jogos Battle Passes, o Tekken Fight Pass terá um nível gratuito e um nível Premium pago, onde “os itens são ainda mais luxuosos” e os jogadores podem ganhar Tekken Coins para comprar itens na Tekken Shop.

O anúncio irritou alguns jogadores, que sentem que já tendo pago US$ 70 pelo jogo base, agora estão vendo outras microtransações sendo adicionadas após o lançamento.

Tekken 8 foi lançado em 26 de janeiro e, cerca de um mês depois, a Bandai Namco adicionou microtransações ao jogo, junto com uma Tekken Shop onde itens podiam ser comprados com dinheiro real.

De acordo com os comentários dos usuários do YouTube no stream e inúmeras postagens altamente votadas no subreddit Tekken, no entanto, muitos jogadores acham que a última adição de um Battle Pass é um passo longe demais.

“Decepcionado”, disse o usuário do YouTube k3kskuchen. “Nunca teria comprado a Edição de Colecionador se soubesse que vocês iriam patchear em uma loja de microtransações E Passes de Batalha. Pelo menos Street Fighter 6 teve a decência de dizer isso antecipadamente. Você deveria ter vergonha.

“Fiquei chateado com a Tekken Shop, mas superei, mas um Battle Pass?” usuário adicionado brilhanteshinx789. “Eles estão tratando este jogo com preço integral como se fosse grátis. Não posso acreditar o quão baixo as empresas devem ir com as microtransações hoje em dia.”

No subreddit de Tekken, um tópico intitulado “Um modelo F2P em um jogo de preço integral é além de nojento” recebeu quase 1.000 votos positivos.

“Eu pessoalmente comprei/encomendei a Ultimate Edition acreditando que obteria todo o conteúdo DLC com o passe de temporada”, escreveu seu autor Odd-Parking6571.

“Eles foram desonestos e mentiram”, alegaram então. “Eles sempre souberam que haveria uma Loja Tekken e um Passe de Batalha, mas ainda assim deram isso à comunidade porque sabiam que haveria reação se nos contassem desde o início.”

Em um tópico separado sobre o Fight Pass, o usuário IAmGrumpyMan escreveu: “Eu amo Tekken 8, mas também sinto que fomos pescados. Adicionar toda essa porcaria horrível de FOMO após o lançamento é uma prática desagradável, e eles estão totalmente cientes do que estão fazendo e por que estão fazendo dessa maneira.”

Um terceiro tópico chamado “Independentemente do preço, você deve admitir que ESPERAR para contar sobre MTX e Battle Pass é uma porcaria” recebeu mais de 800 votos positivos.

“Vamos ser honestos”, escreveu o usuário Virgilizartor, “o objetivo era evitar reações adversas no lançamento e logo depois. É exatamente nesse momento que os fãs leais da série comprariam o jogo.

“Mesmo que as pessoas ainda estivessem em dúvida sobre isso, a maioria provavelmente ainda o comprou logo após o lançamento, depois de ouvir todos os elogios em torno dele. Depois que todos concordaram, eles finalmente revelaram a verdadeira agenda. Por mais que eu adorasse que fosse uma explicação melhor, é assim que as coisas são.”

Embora o gênero de jogos de luta esteja passando por um renascimento no momento com Tekken 8, Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1, todos sendo aclamados pela crítica, todos os três jogos também foram criticados por sua postagem. -liberar microtransações.

Um mês após seu lançamento, Mortal Kombat 1 gerou polêmica pela adição de um movimento sazonal de ‘fatalidade de Halloween’, que custava aos jogadores US$ 12 para desbloquear.

Enquanto isso, Street Fighter 6 foi criticado por um evento crossover de Teenage Mutant Ninja Turtles, que incluía novos trajes, acessórios, emotes, selos e muito mais – que custava cerca de US$ 100 para desbloquear tudo.

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