A Capcom lançou uma atualização para Dragon’s Dogma 2 no PS5 e PC, adicionando uma opção de limite de taxa de quadros nos consoles, melhorando a qualidade do DLSS e muito mais.

Como prometido, a versão PS5 do jogo agora tem uma opção para ativar e desativar o motion blur e o ray tracing, bem como a opção de definir a taxa de quadros do jogo para Variable (que é atualmente), ou para um limite de 30fps.

No entanto, a Capcom observa que essas opções não afetarão significativamente a taxa de quadros. “Melhorias na taxa de quadros estão planejadas para atualizações futuras”, diz o texto.

Dragon’s Dogma 2 anteriormente tinha apenas uma taxa de quadros sem limite, o que significava que às vezes podia ir abaixo ou acima de 30 quadros por segundo, dependendo da situação.

O patch também significa que os jogadores também podem começar um novo jogo quando os dados de salvamento já existem, o que foi uma reclamação popular no lançamento.

Atualizações para o Xbox Series X|S estão planejadas para os próximos dias, de acordo com a Capcom. As notas completas do patch podem ser vistas abaixo.

ATUALIZAÇÃO DOGMA DO DRAGÃO 29.03.2024

[PlayStation®5 / Steam]

Adicionar a opção de iniciar um novo jogo quando os dados salvos já existirem.

Mudando o número de itens de “Arte da Metamorfose” disponíveis nas Guildas de Peões no jogo para 99.

Tornando a missão que permite aos jogadores adquirir sua própria morada (onde eles podem salvar e descansar) disponível no início do jogo.

Problemas diversos de exibição de texto.

Correções de bugs diversos.

[PlayStation®5]

Adicionar a opção* para ativar/desativar o Desfoque de movimento em Opções.

Adicionar a opção* para ativar/desativar o Ray Tracing em Opções.

Adicionando a opção para definir a taxa de quadros em Max 30fps em Opções.

[Steam]

Melhorar a qualidade quando o DLSS SUPER RESOLUTION está ativado.

Corrigir um problema relacionado à exibição de modelos em algumas configurações específicas.

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