O desenvolvedor do Callisto Protocol, Striking Distance Studios, revelou um jogo spin-off, provisoriamente intitulado ‘Project Birdseye’.

Project Birdseye é um jogo roguelike de ação ambientado no mesmo universo do jogo de terror de sobrevivência de 2022, que Striking Distance diz estar sendo trabalhado por uma pequena equipe, junto com seu próximo jogo em grande escala.

“Estamos entusiasmados em apresentar a vocês algo em que estamos trabalhando”, disse ele, ao lado de um vídeo do projeto. “Como ainda está em desenvolvimento, estamos nos referindo a ele internamente como Projeto Birdseye. É a nossa versão de uma experiência roguelike de ação rápida ambientada na Black Iron Prison.

“No ano passado, um pequeno grupo de nós começou a trabalhar em um projeto apaixonante que nasceu de nossa obsessão por roguelikes fáceis de aprender e jogar, mas divertidos de dominar. “Amamos o mundo que criamos para o Protocolo Callisto e queremos continuar jogando nessa caixa de areia – e Black Iron Prison é o playground punk do futuro perfeito para a visão da equipe.”

Ele continuou: “Como você pode ver, este não é o Protocolo Callisto 2 – pense nisso como uma missão paralela que realmente ressoou na equipe – nos permitiu expandir o mundo do Protocolo Callisto e esticar nossos músculos criativos em algo um um pouco diferente sem afetar o desenvolvimento do nosso próximo jogo AAA.

“Como grande parte da jornada pós-lançamento do Protocolo Callisto foi moldada pela comunidade, fazia sentido trazer todos durante uma fase inicial de desenvolvimento para ver se o conceito combina com você tanto quanto conosco.”

Striking Distance está trabalhando em um novo jogo Unreal Engine 5, listas de empregos reveladas no ano passado. Os anúncios sugeriam um novo começo para um estúdio que sofreu demissões e a saída de seu CEO em 2023.

Em agosto daquele ano, foi confirmado que 32 funcionários foram demitidos em Striking Distance, com relatos de que o quadro restante girava em torno de 90.

No mês seguinte, foi anunciado que o CEO da Striking Distance, Glen Schofield, também deixaria o estúdio depois que Callisto Protocol, que foi seu jogo de estreia, não atendeu às expectativas.

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