A ex-chefe de produção interna do PlayStation, Connie Booth, juntou-se à Electronic Arts.
A veterana produtora, que foi uma das figuras-chave por trás da estratégia first-party da Sony Interactive Entertainment antes de sua saída no ano passado, está se juntando à EA para ajudar a liderar seus estúdios, relata o IGN.
Em sua nova função como gerente geral do grupo de RPG de ação, ela supervisionará o remake de Dead Space e o estúdio EA Motive do Iron Man, o desenvolvedor do Black Panther, Cliffhanger Games, e a BioWare, da Dragon Age e Mass Effect.
Booth se reportará à chefe da EA Entertainment, Laura Miele, que disse: “Connie passou mais de 30 anos ajudando a construir os estúdios internos da Sony Interactive Entertainment e é responsável por orientar o desenvolvimento de algumas de suas maiores franquias, incluindo Marvel’s Spider-Man 1 e 2. , The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet and Clank, para citar apenas alguns.
“Ela é conhecida por ter criado uma cultura incrível de desenvolvimento em primeiro lugar e por apoiar a visão criativa enquanto impulsiona a inovação. Conheço Connie há muitos anos e sempre fiquei impressionado com seu amor e comprometimento com os jogos.
“Ela se preocupa especialmente com os desenvolvedores de jogos. Ela tem uma reputação impecável na comunidade de desenvolvimento e sem dúvida terá um impacto positivo em nossos jogos.”
Booth passou mais de 26 anos na PlayStation, onde esteve envolvida na produção de mais de 100 jogos, começando com o Crash Bandicoot original, do qual foi produtora sênior.
Ao longo dos anos, ela também esteve envolvida na produção de séries como Spyro the Dragon, Syphon Filter, SOCOM, Jak and Daxter, inFamous, Resistance, Sly Cooper e Death Stranding.

Não está claro por que Booth deixou a Sony, que confirmou sua saída em outubro passado.
Sua nomeação ocorre em meio a uma reestruturação mais ampla na EA, que no mês passado anunciou planos de demitir aproximadamente 5% de sua força de trabalho global.

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