O diretor do desenvolvedor de Like a Dragon, Ryu Ga Gotoku Studio, diz que está surpreso com o padrão inicial de vendas do último jogo da série, Like a Dragon: Infinite Wealth.
Em entrevista à 4gamer (traduzida pela Automaton), Masayoshi Yokoyama – que também foi diretor executivo de Infinite Wealth e ajudou a escrever a história original – diz que não esperava que o jogo vendesse tão rapidamente desde o primeiro dia.
Como explica Yokoyama, a série Like a Dragon – anteriormente conhecida como Yakuza no Ocidente – tende a vender a um ritmo lento, à medida que o boca a boca se espalha e o público eventualmente começa a comprá-la.
No entanto, desta vez o jogo vendeu um milhão de cópias na primeira semana, uma taxa que Yokoyama não esperava.
“Demos um comunicado à imprensa sobre como [Infinite Wealth] vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo em uma semana após seu lançamento, mas é realmente uma velocidade que nunca experimentamos antes”, explica ele.
“Os jogos Like a Dragon vendem no longo prazo, e não imediatamente. Este tem sido o caso desde os primeiros dias da série. Afinal, tem uma base de jogadores adultos, então não há pressa, sabe?
“As pessoas ouvem falar dos jogos através dos amigos, acabam por encontrá-los e é assim que os títulos crescem. É por isso que a forma como [Infinite Wealth] começou foi bastante surpreendente para mim.”


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